『アウター・ワールド 2』: 発売日の推測、予告編など

 『アウター・ワールド 2』: 発売日の推測、予告編など

『アウター・ワールド 2』は、 と同じ年に発売されたインディーズタイトル 『アウター ・ワイルド』と混同しないでください。『アウター・ワールド 2』は、Xbox が E3 2021 中に発表した、Obsidian Entertainment のディストピア SF RPG の今後の続編です。オリジナルのゲームはしばしば Fallout ゲームと呼ばれていましたが、宇宙を舞台にしたものでした。Obsidian は、多くの人が最高傑作の 1 つと考える作品である Fallout: New Vegas を担当したため、これは当然のことです。このゲームは好評を博しましたが、いくつかの欠陥がないわけではなく、多くの人がこの新しい世界が戻ってくるのかどうか疑問に思っていました。多くの人 (私たちも含めて) がこのゲームに関するニュースを見て驚きました。まだ多くのことはありませんが、後で得られる詳細については十分な情報に基づいて推測することができます。現時点では、 アウター ワールド 2 について私たちが知っていること、そして疑わしいことはすべてここにあります。

発売日

『アウター・ワールド 2』のトレーラーでは、宇宙服を着た人物が宇宙の風景を眺めています。

最初の公開にはリリース日がなかっただけでなく、それ自体が情報がほとんどまたはまったく含まれていないティーザートレーラーのパロディでした。今のところ私たちにできることは 、『アウター・ワールド 2』が 実際にいつ完成するのかを推測することだけです。 アウター ワールドは 2019 年末近くにリリースされましたが、ゲームの DLC の最後の部分は 2021 年末までリリースされませんでした。最良のシナリオは、小規模なチームが DLC を担当し、別の小規模なチームが DLC を担当するというものです。本格的な続編のプリプロダクションに取り組んでいるが、実際にゴーサインが出るまでに時間のギャップがあった可能性もある。

最良のシナリオであっても、ゲームについて見るべきものがまったくなく、Obsidian がゲームにどれだけの詳細と労力を費やすことを好むかに基づいて、 アウターワールド 2 が完成するのは 少なくとも 2023 年になると考えられます。 。展示されたすべてのタイトルが今後12か月以内に発売されることを約束したXboxの2022年のGamescomショーケース中には存在しなかったため、このゲームが2024年まで登場しない可能性がますます高まっています。

『アウター・ワールド 2』: 発売日の推測、予告編など

プラットフォーム

顔とトップハットのある月。

マイクロソフトによるベセスダ買収後に広まっていたやや不確かなメッセージとは異なり、 アウターワールド 2 が Xbox コンソール独占であり、発売と同じ日に に登場することは最初からわかりました。明示的には述べられていませんでしたが、Xbox が独占アイテムで追従してきた傾向に基づいて、PC にも登場する予定です。 PlayStation や Switch でプレイした最初のゲームのファンにとっては、Xbox か PC に投資するには数年かかると思われます。

『アウター・ワールド 2』: 発売日の推測、予告編など

トレーラー

公開トレーラーは、何よりもティーザーであり、最高の自己認識コメディです。予告編のナレーターは、第 4 の壁を基本的に即座に突破し、従来のティーザーや予告編の撮影方法を嘲笑します。彼らはクールなモンスターを披露し、すぐにそれが最終ゲームには登場しないと発言し、予約注文をぶつけるよりも物事をクールに見せるためにスローモーションのアクションショットがどのように使用されているか、そしてすべてがどのように終了する必要があるかを嘲笑します主人公のシルエットに到達するまで、周囲の広範囲にわたるショットに音楽の合図を置きます。

Obsidian は、ユーモラスなナレーターを通じて、キャラクター モデル、ゲームプレイ、またはタイトル以外のゲームに関するその他の情報がまったくないという事実を率直に語ります。このティーザーだけを見ても、 『アウ​​ター・ワールド 2』が 制作中であり、宇宙を舞台にするという事実以外は、実際に取り組むべきことはほとんどありません。ありがたいことに、このゲームについてもう少し詳しい情報が明らかになりました。

アウターワールドアカウントからのティーザーの公式ツイートのおかげで、チームは次のような短い行を追加しました。「新しいスターシステム。新しい乗組員。同じ外の世界よ。」そこから、いくつかのことが推測できます。まず、私たちはハルシオン星系を離れるか、少なくともそれに加えて新しい星系に行くことができるようになります。第二に、まったく新しい仲間が登場し、おそらく新しい主人公も登場します。最後に、このゲームは、私たちがみんな大好きだったオリジナルのゲームから大きく離れることはありません。

Moon Man は依然として 『アウター・ワールド 2』 のロゴであるが ゲーム内では企業 Spacer’s Choice のマスコットとなっており、少なくとも最初のゲームとの関連性はあると推測される。 Spacer’s Choice を所有する Halcyon Holdings の運命に関わる 『アウター ワールド』 の結末の 1 つを考えると、前作でのプレイヤーの行動に関して続編がどのように前進するかを見るのは興味深いでしょう。あるいは、それらを完全に無視することもできます。

「新しい乗組員」というフレーズは、古いキャストが少なくともパーティーメンバーとして続編に戻ってこないことを暗示していますが、おそらく何人かはNPCとして登場します。多くの人は最初のゲームでクルーにかなり愛着を持ち、彼らがこのゲームに何らかの形で戻ってくるのを見たいと思っています。

最初のゲームの脚本と雰囲気を気に入ったなら、 『アウター ワールド 2』は その点で同じものをさらに楽しむのに非常に安全な賭けのように見えます。

ゲームプレイ

トレーラーでは、 『アウター ワールド 2』 にはまだ公開する準備ができているゲームプレイがないことが前もって示されています したがって、技術的にはジャンルを完全にひねったものになる可能性がありますが、複数の惑星を探索し、出会う仲間、挑戦するクエスト、会話のオプション、レベルアップするスキルを備えた別のFalloutスタイルのゲームである可能性がはるかに高くなります。正直に言うと、このゲームに必要なのは、最初のゲームをより洗練された、おそらくわずかに大きいバージョンにすることだけであり、満足しています。結果に関するより多くの選択肢、私たちがそれらを完了する方法を選択することに反応するクエスト、そして私たちが世界に主体性があるように感じさせる全体的なより深いメカニズムを提供してください。

最初のゲームのガンプレイは役に立ちましたが、あまりエキサイティングでも満足できるものでもありませんでした。それは、名前以外はすべて Fallout スタイルの戦闘であり、そのタイプのシステムから期待されるすべてのジャンクさが含まれていました。そのシステムと AI を改善して、脚本、ユーモア、クエスト デザインのレベルを向上させることができれば、 『アウター ワールド 2』は 大ヒットになる可能性があります。

私たちが戻ってくることを期待していることの 1 つは、最初のゲームでのスキルの動作方法です。最初のゲームでは、より具体的なスキルに分割する前に、より広範なスキルに最初に投資しました。たとえば、最初は近接戦闘にポイントを投入することから始めますが、ランク 50 に達すると、片手近接対両手近接といった特殊なスキルにポイントを投入し始めます。これにより、プレイヤーは、すぐに超特殊なプレイスタイルに取り組むよう指示する前に、各スキルが何をするのかを把握することができます。

予約注文

日の出の異星の森。

繰り返しになりますが、 『アウター ワールド 2』 の発売には少なくとも 1 年はかかる可能性が高いため、Game Pass に登場するという約束以外に入手可能な予約注文の詳細はありません。 Obsidian を含むすべてのマイクロソフト ファーストパーティ スタジオと同様に、 アウター ワールド 2 は Game Pass で毎日発売されます。つまり、サブスクライバーであれば、追加料金なしで発売と同時にゲームをダウンロードできます。

予約注文のオプションが明らかになったら、必ずこのセクションを更新してすべての詳細をお知らせします。

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