Microsoft はゲーム従業員の約 8% を解雇しており、Xbox、ZeniMax Media、および 新しく買収した Activision Blizzard の ゲーム開発者に影響を与えています。
The Verge は木曜朝、これらの人員削減について報じ 、Microsoft Gaming の CEO、 Phil Spencer の内部メモを共有し、Microsoft が今週 22,000 人の従業員のうち 1,900 人を解雇することを明らかにしました。スペンサー氏は、2023 年 10 月に Activision Blizzard を買収した 後、Microsoft Gaming が「優先順位を設定し、重複する領域を特定し、成長のための最良の機会に全員が足並みを揃えられるようにし」、「ゲームの規模を縮小することを決定した」と説明しています。そのプロセスの一環として。スペンサー氏は、マイクロソフトは解雇された人々に「現地の雇用法に基づく退職金」を与えると述べた。
今回のリストラで特に大きな打撃を受けているのはブリザード・エンターテインメントだ。ブリザードの社長マイク・イバラ氏と最高デザイン責任者のアレン・アドハム氏が退社し、 以前から予告されていたブリザードが開発中のサバイバルゲーム も中止となった。 The Vergeが入手した内部メモの中で、Microsoftのゲームスタジオ兼コンテンツ社長マット・ブーティ氏は、解雇されなかったサバイバルゲームプロジェクトの開発者は「ブリザードが開発の初期段階にあるいくつかの有望な新プロジェクトの1つ」に異動すると述べている。
ビデオゲーム業界では、2023年にかけてEmbracer Group、Microsoft、Bungieなどの企業から 大量の人員削減 が行われた。残念なことに、この低迷傾向は 2024 年も続いています。今週初め、 リーグ・オブ・レジェンド のライオット・ゲームズは 530 人の従業員を解雇し、ライオット・フォージを閉鎖し、その過程でレジェンド・オブ・ルーンテラを後回しにしました。