Xbox の 2024 年最初の大規模なショーケースがシリーズ X の成功を後押し

Xbox の 2024 年 1 月の Developer_Direct のキーアート。
Xbox の 2024 年最初の大規模なショーケースがシリーズ X の成功を後押し

Xbox は長い間、一貫性と独占コンテンツの安定した流れを維持することに苦労してきました。エキサイティングな新しいゲームがぎっしりと詰まった年もあれば、いくつかの小規模なリリース以外は不毛の荒野だった年もありました。 2023 年の好転を経て、Xbox の 2024 年のファーストパーティ ゲーム ラインナップはここ数年で最も魅力的なものになると予想されます。これは、今週 Xbox を正しい軌道に乗せた Developer_Direct ショーケースが成功したおかげです。

Xbox の 2024 年最初の大規模なショーケースがシリーズ X の成功を後押し

今年は 1 つのスタジオやジャンルに過度に依存しているようには感じられず、2024 年の Xbox の 4 つの主要な PC およびコンソール専用ゲームとなるであろうものを詳しく調べることで、私の期待が明確になりました。 2024 年 1 月の Developer_Direct からリリースされる Xbox は、これらすべてのゲームで品質の面で満足のいくものを提供できれば、良い年を迎える準備ができています。

直撃

Xbox の 2024 年最初の大規模なショーケースがシリーズ X の成功を後押し

最新の Developer_Direct では、ファーストパーティが開発または公開した 4 つのゲーム、 Avowed、Hellblade II: Senua’s Saga、Ara: History Untold Indiana Jones and the Great Circle に 焦点を当てました。これら 4 つの中で、個人的には Avowed に最も興奮しています。 Obsidian Entertainment は、 Pillars of Eternity The Outdoor Worlds などの RPG で素晴らしい実績を持っています。おそらくあと数年は 『ThelderScrollsVI』 が手に入らないことを考えると、このジャンルの最高の開発者の一人による新しいファンタジー RPG に飛び込むのが待ちきれません。

一方、 Senua の Sacrifice: Hellblade II は、 ソニーが得意とする三人称視点のアクション ゲームのように見えますが、マイクロソフトはそれに匹敵するのに苦労しています。その 空間オーディオの 革新は、将来の Microsoft ゲームにもさらなる影響を与える可能性があるようです。また、4x ストラテジー ゲーム Ara: History Untold の背後にある Civilization の才能にも感銘を受けています。その存在は、Microsoft がハードコアな PC ゲーム群を置き去りにしていないことを明確に示している一方、同社の威信システムの順応性とプレーヤーのターン間の待ち時間の少なさは、新規参入者を引き付けることさえできるかもしれません。

ショーの最大のゲームは インディ・ジョーンズとグレート・サークル でした。一人称視点のパズルゲームであるということでファンの意見が分かれているようですが、これはまさに、 『The New Colossus』 のような最近の Wolfensetin ゲームを開発したスタジオによって作られたインディ ジョーンズ ゲームに私が期待していたものです。これは、 Marvel’s Spider-Man 2 だけでなく、Xbox に大規模な予算をかけてシリーズに登場する大物俳優が全般的に不足していることに対する Xbox の答えになる可能性があります。戦闘とステルスに没入型のシムタイプのセンスを加えながら、それらの要素を本当に活かしてくれることを願っています。

砂に埋もれたインディ・ジョーンズ。

これらは、それぞれが魅力的な 4 つの多様なゲームです。 Microsoft はまた、4 つのゲームすべてについて、ゲームプレイを示し、2024 年のリリース時期を (他のゲームよりも具体的なものは) 提示することに十分な自信を持っていました。今世代のショーケースの多くが、超独占作品の映画のような予告編で構成されていたので、これは安心しました。今年はまだ始まったばかりだが、マイクロソフトは、今年後半のハードウェアリリースの可能性に期待しているように見える任天堂や、サードパーティに依存しているソニーよりも、年間を通してさらに明確なファーストパーティの計画を立てている。 – ファイナルファンタジー VII Rebirth Rise of the Ronin などのパーティー限定コンテンツ。

1 月 18 日の Developer_Direct を要約した Xbox Wire の投稿の コメントによると、これは Microsoft が今年リリースするゲームのすべてではないかもしれません。他のタイトルについて推測するつもりはありませんが、少なくとも新しい Call of Duty が秋にリリースされることはわかっています。将来的には、Microsoft は、このような勢いで毎年開始し続けることができるように、Developer_Direct シリーズを年の初めに継続し続けることが賢明でしょう。 Xbox の責任者である Phil Spencer はこの形式を気に入っているようです ので、この形式が定着しても驚かないでしょう。

もちろん、Xbox はまだ完全に危機を脱したわけではありません。 スターフィールド に対する国民のコンセンサスは険悪になり始めており、さらに多くの Xbox ゲームが競合プラットフォームに登場する可能性について懸念を表明する人もいます。 Xbox は、2023 年に ようやく見つけた一貫性を 維持する必要があります。これらの問題についてあなたがどのような立場に立っているのか、あるいは Avowed Indiana Jones and the Great Circle のようなゲームについてどう思うかに関係なく、今年が過去最高の年であることを否定するのは困難です。長い間最初からXboxを探していました。

2024 年 1 月 18 日の Developer_Direct で公開されたキーアートを公開

Microsoft がゲームの量の問題をついに解決したように見える今、Xbox の主な焦点は品質にあるはずです。これは、PlayStation や任天堂などが、過去の Xbox のファーストパーティ製品よりもはるかに一貫性を保ってきたもう 1 つの分野であり、Xbox が将来明らかに改善する必要がある分野です。今年は本当にゲーム分野における Microsoft の年になる可能性があり、この Developer_Direct は Microsoft がそれを達成するためのツールを持っていることを示しています。

ここからはすべて実行です。

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