- スピーディなハードウェア
- 優れたゲームロード時間
- 堅牢なストレージ
- 必見の独占アイテムがたくさん
- 強化された触覚を備えた新しいコントローラー
- 新しいモデルでもデザインがぎこちない
ソニーが現在のコンソールサイクルに移行したとき、ソニーに対する期待は途方もなく高かった。 PlayStation 4 は大成功を収め、ゲーマーは同社が次世代システムでこれまで想像もできなかった新たな可能性を切り開くことを期待していました。
はそれらの期待に応えただけでなく、その期待を保守的に見せました。超高速のロード速度と DualShock コントローラーの革新的な (そして魅力的な) 変更により、PS5 は次世代ゲームの基準を設定します。
Digital Trends は当初、PlayStation 5 を 2 週間弱にわたってレビューしましたが、進化する性質のため、その生涯にわたってシステムを数回再評価しました。私たちの最新のリフレッシュは、ソニーが2023年11月にスリムな新しいPS5モデルをリリースしたときに行われました。これは、最初にレビューした巨大な2020年モデルを完全に置き換えるものです。その新しいバージョンは、ソニーのシステムに関する最大の問題のいくつかに取り組み、貧弱なストレージと扱いにくいサイズに対処しました。 3 年が経った今、新しいマシンと数多くの注目を集め のカタログが登場し、私たちは発売時と同じくらい PS5 に注目しています。
ハードウェア: 速いです — 本当に速いです
ソニーは当初から、PS5はスピードが重要だと述べてきた。しかし、実際に体験してみないと、速度によってどれほど大きな違いが生じるのかを伝えるのは困難です。
Marvel’s Spider-Man 2 は、 プレイヤーが瞬きする間にニューヨーク市を瞬時に高速移動できるという、私がこれまでに見た中で最も技術的なマジック トリックを特徴としています。 『Ratchet & Clank: Rift Apart』 のような他の独占ゲームは、それをさらに印象的な極端なものにし、ロードすることなくプレーヤーを異なる次元に出入りさせます。このような瞬間は、PS5の寿命にわたるソニーの野心的な約束を果たし、市場で最も印象的なコンソールとしてPS5を確固たるものにしました。
この最適化は、 『Horizon Forbidden West』 など、ソニーが発行する他のタイトルでも明らかです。これはゲームの没入感を大幅に高め、物語性のあるタイトルのストーリーの流れにプラスの影響を与えます。また、ゲームにすぐに参加できることも同様に満足です。
この知覚されるパフォーマンスの違いがハードウェアではなくソフトウェアに起因していることに注目するのは興味深いことです。技術的には、Microsoft の Xbox Series X の方が強力なコンソールですが、ストレージ パフォーマンスでは PlayStation 5 の方が優れています。ただし、Xbox には強力な専用ライブラリが不足しており、新しいコンソールの機能を最大限に活用できる前世代のゲームは比較的少数です。これにより、PlayStation 5 は 2 年経っても大きな利点を得ることができます。
デザイン: まだ大きいですが、より良くなりました
その偉大な力には注意点があります。オリジナルの PS5 モデルは、横置きしたい人にとっては設計上の欠陥がいくつかある、クラクションを鳴らすような大きなハードウェアでした。 2023 年モデルは、これらの問題のいくつかを解決する「スリムな」リフレッシュのようなものです。新しいデザインは確かに小さくなりましたが、コンパクトとは言えません。それは今でも、私が隣に置いた他のどのコンソールよりも高くそびえ立っています。ただし、デジタル エディションは著しくスリムになっており、これは改善です。
オリジナルのシステムの厄介なスタンドの問題もここで解決されていますが、落とし穴があります。このシステムには、水平モードでコンソールを安定させるための 2 本のシンプルなプラスチック ピンが付属していますが、垂直スタンドは同梱されなくなりました。プレーヤーは現在、30 ドルのリングスタンドを別途購入する必要がありますが、これは一歩後退しているように感じられます。
Microsoft の Xbox Series X は、小型で不法占拠型のコンソールで、それほど印象的ではありませんが、その箱のような形状は、平均的な A/V キャビネットにとっては依然として問題を意味します。コンソールを置くスペースが限られているゲーマーは、PlayStation 5 や Series X よりもはるかに小さく、より伝統的なスレートのような形状をした を代わりに検討するかもしれません。
新しい PS5 モデルは、リムーバブル ハード ドライブを備えた少しの技術革新をもたらしています。デジタル エディションを購入した人は、80 ドル追加でソニー独自の Ultra HD Blu-ray ドライブを実際に取り付けることができるため、ディスク ドライブに永久にアクセスできないということはありません。 PS5 を PC のようにモジュール化するの は素晴らしいアイデアですが、計算は正確には一致しません。デジタル版の価格は 450 ドルで、サイズが小さいにもかかわらず、実際には旧バージョンより 50 ドル高くなっています。システムのディスク ドライブ バージョンの価格がまだ 500 ドルであることを考えると、後でデジタル バージョンにドライブを追加することを選択した場合、実際にはより多くのお金を費やすことになります。そのため、アップグレードしない場合でもほとんどお金の節約にならないため、デジタル エディションは不必要に感じられます。
手に入れたい場合は、500 ドルのモデルを購入し、横向きに置くのが最善の選択肢です。追加の購入は必要ありません。
収納:十分あります!
PS5 の当初のアキレス腱は、収納スペースが貧弱だったことです。独自のソリッド ステート ドライブとオペレーティング システムのサイズにより、プレーヤーは 825 GB のハード ドライブのうち 667 GB しかゲームに使用できませんでした。微々たるものでしたが、新型のおかげでもう気にする必要はありません。このマシンには、PS4 Proと一致する1TBの内部ストレージが搭載されました。そのうち約 842GB が使用可能で、実際には Xbox Series X よりも 40GB 多くなります (ただし、PS4 Pro よりは若干少ないです)。これにより、新しい PS5 モデルには現行世代のコンソールよりも多くのストレージが提供されます。
所有者は、NVMe PCIe 4.0 SSD を購入して取り付けることで、その量を拡張できます。コンソールにはまさにその目的のために空いている SSD スロットがあり、私たちは のリストをまとめました。これらは、PS5 のロード速度を活用できる唯一のハードドライブです。一般的な NVMe PCIe 4.0 SSD は約 200 ドルですが、決して安くはありません。プラスの面としては、Microsoft の Xbox Series X および S コンソールで使用される 220 ドルのストレージ カードよりも若干安いことです。
外付け HDD または SSD を接続することもできますが、そこに保存されているゲームではシステムの速度上の利点は見られません。また、そこに保存されている PS5 ゲームは内部ドライブに転送するまでプレイできないため、外部ドライブは古いゲームにのみ役立ちます。
コントローラー「勝ちですよ」
ロード時間が PS5 の主な武器である場合、新しい は副次的な武器です。そしてそれは印象的です。
DualShock 4 よりわずかに大きいこの製品は、触覚フィードバックを洗練し、これまでの強制フィードバックでは実現できなかった正確な触感をビデオ ゲーム体験に組み込んでいます。これは陳腐なものになる可能性があります (そして公平を期すために、数年後にはそうなるかもしれません) が、今のところ、ゲームに別の層が追加され、プレイヤーの没入感が高まります。
重いドアを開けたり、弓を引いたりするのに苦労していますか?ハンドトリガーはその緊張感を伝えることができます。丘を越えたり、泥だらけの地域を走り抜けたりするときに、着地が荒かったりしませんか?わかるでしょう。この新しい触覚フィードバックは微妙なものですが、ロード画面がないのと同様、すぐに当然のことだと思うでしょう。慣れてみるまでは、どれだけ早く慣れたかに気づかないでしょう。
これまでのところ、特集は行き当たりばったりでした。一部のゲームは、アダプティブ トリガーを使用してプレイするには少し熱中しすぎて、物理的にプレイするのが難しくなります。しかし、コントローラーを実際に活用しているいくつかのゲームを見てみると、コントローラーがいかに特別であるかがわかります。たとえば、 触覚フィードバックを非常にうまく利用しており、雨の一滴一滴を感じたり、手の中でうごめく寄生虫をシミュレートしたりできます。このような瞬間は、PS5 の体験を今日の市場にあるものとは異なるものにします。
新しい内蔵マイクはほとんどのゲームではあまり役に立ちませんが、ヘッドセットなしで友人と短時間チャットすることができます。
この新機能の代償としてバッテリー寿命がかかります。 DualSense には充電式バッテリーが搭載されていますが (Series X は単 3 電池に依存しているのに対して)、充電の消耗が早いことがわかりました。 PS5 の USB 経由で充電すると、スタンバイ モードであっても、フルパワーでオンのままであっても、フル充電になることはほとんどありません。ソニーが提供した別の充電スタンドを使用すると、コントローラーを完全に充電できました。
PlayStation 4 コントローラーは PlayStation 5 でも動作しますが、下位互換性を通じてプレイされる PS4 ゲームでのみ動作します。 Microsoft は、古い Xbox One コントローラーを新しい Xbox で使用できるようにするコントローラーの相互互換性を提供しています。
ゲームとソフトウェア: ショーの主役
Microsoft は、ファーストパーティのローンチ タイトルなしで新しいコンソールをデビューさせなければならないという厄介な立場に置かれていましたが、ソニーは当初、 ありました。 『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』 は最初から優位に立っていたが、2020 年以降、多くのことが変わった。
Marvel’s Spider-Man 2 は、 PS5 のすべてではないにしても、多くの機能を紹介する非常に楽しいゲームです。 God of War Ragnaro k 、 Horizon Forbidden West 、 Returnal は すべて必須のファーストパーティ タイトルです。バンドルされている Astro’s Playground は 、PS5 コントローラーの新機能のウォークスルーとして機能しながら、機能をそぎ落とした スーパー マリオ ブラザーズ を思わせるイースター エッグが満載された、プラットフォーマーの隠れた逸品です。
サードパーティのゲームも、PS5 がヒット作の膨大なライブラリを構築するのに役立っています。スクウェア・エニックスからの強力なサポートにより、 ファイナルファンタジー 16 および ファイナルファンタジー VII リメイク インターグレード のシステムコンソール限定版が提供されています。 Baldur’s Gate 3 は Xbox に登場する前に PS5 で利用可能でしたが、これはシステムにとっても大きな瞬間でした。これらすべてを、 『Star Wars Jedi: Survivor』、『Dead Space』、 『Resident Evil 4』などの優れた現行世代限定タイトルと組み合わせると、 トリガーを引けば、たくさんのゲームがプレイできるようになります。
それに加えて、ソニーは最近 、加入者が 700 以上のゲームにアクセスできるようにしました。その中にはPS1時代に遡るレトロなタイトルも含まれています。 Game Pass ほど魅力的ではありませんが、PlayStation ファンにあらゆる高額ゲームの合間に何かできることを提供してくれる、切望されているサービスです。ソニーは現在、発売時よりも優れたエコシステムを構築しており、それがPS5の価値をより強力なものにしている。
長期的には
PS5 は依然としてこの世代のコンソールで勝てるシステムですが、これまでのサイクルでは進むべき道が明確でしたが、今回のサイクルではさらに不透明です。最初の数年間は、常に少数の大きなファーストパーティ ゲームが登場する予定でした。 Marvel’s Spider-Man 2 のリリース後、ソニーがライブサービスゲームへの参入を計画していたため、PS5 の将来は非常に読みにくくなりました。これらの計画は頓挫していると伝えられており、Video Game Chronicleは今後発売される12本のゲームのうち6本が2026年3月以降に延期されると報じている。
PS5 の長期的なパイプラインに正確に何があるかは不明であり、 マラソン や計画されている Last of Us マルチプレイヤー スピンオフのようなゲームは一時的に行き詰まっているようです。それを補う大規模なシングルプレイヤー リリースが現在進行中であることは、少なくとも私たちが知っている限りではあまり多くありません。
より広範なエコシステムという観点から見ると、発売以来ソニーがファーストパーティ製ハードウェアでのサポートに苦労してきた PS5 ヘッドセットである についてはさらによくわかっていません。他の場所では、ソニーは PlayStation Portal ハンドヘルド端末 でクラウド ゲームにさらに力を入れています。 PS5 エコシステムに本当に参加したい人は、システムを購入すれば、さまざまな方法で参加することができます。この世代のソニー内で計画が急速に変化しているようであるため、これらすべてが長期的にどこにつながるのかは不明です。
しかし、それは未来のことです。今のところ、ソニーは、プレイ必須のシステム販売専用ソフトを多数備えた、素晴らしい次世代コンソールを提供しています。 PS4 の勢いをうまく引き継ぎ、行き過ぎずに革新をもたらし、ゲーマーがここ数年間のいくつかの困難な時期に集中できる多くのことを提供しました。新しいモデルは、ソニーのシステムが切実に必要としていたサイズの縮小とストレージの増加を提供することで、ソニーのシステムにとってより良い事例となるだけです。