Payday 3 開発者、波乱万丈のローンチの中で物議を醸す常時オンライン要件について説明

給料日 3 でマスクをした男たちが銃を構える。

Payday 3 は、 プレイヤーが常時オンライン ゲームのオフライン モードを要求するという困難なリリースの後、素晴らしいスタートを切っているわけではありません。サーバーの問題やマッチメイキングのトラブルに見舞われた波乱万丈の週末を経て、開発者のStarbreeze Studiosへのプレッシャーは高まっている。

Payday 3 開発者、波乱万丈のローンチの中で物議を醸す常時オンライン要件について説明

9 月 21 日の Payday 3 の正式リリースの数日前から危険信号が上がり始めました。ゲームのシルバー エディションまたはゴールド エディションを予約注文した人には、9 月 18 日に 協力ゲームへの早期アクセスが許可さ れましたが、スニーク ピークは行われませんでしたスムーズにオフになります。 PS5の 所有者は丸一日ログインできず、予約バンドルに付属する特別なアイテムにもアクセスできなかった。前者は修正されたが、Starbreeze はこれらの特典には 10 月 5 日までアクセスできないと発表した。

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銃撃犯の初週末は問題だらけだったため、正式な発表でも状況は改善されなかった。問題は認証のバグから始まりましたが、最終的にはマッチメイキングの遅さが問題になりました。 Starbreeze は、マッチメイキング サービスが完全に停止する前に、9 月 22 日からこれらの問題の解決を段階的に開始する予定です。この問題は一時的に解決するが、9月24日に再び大混乱に陥るだろう。

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Starbreeze は現在、ゲームの安定化を目指してダメージ コントロールを行っていることに気づき、Twitch でファンとゲームの状態についてのライブ ディスカッションを主催することまで行っています。 Payday 3 は現在、 Steam 上で 25,000 件以上のレビューがあり、ほとんど否定的と 評価されています。

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ソーシャルメディア上で忍耐を求めるファンもいるが、それほど理解を示していないファンもいる。 X (旧 Twitter) 上の Payday 3 の投稿には、オフライン モードを懇願する返信が殺到しています。現時点では、キャラクターのカスタマイズやストーリー シネマティックスの視聴など、何をするにも常時接続が必要です。 Payday 3 は コンピュータ制御のプレイヤーでソロでプレイできるため、一部のファンは混乱しています。オフライン モードは、ソロ プレーヤーをサポートするための人気の要望となっています。

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現時点ではスターブリーズは、この件に関してイエスかノーかの答えは出せないとしている。 開発者のライブストリーム で、グローバル ブランド ディレクターの Almir Listo 氏は、 Payday 2 の実行中にチームが経験した問題を回避し、すべてのプレイヤーが同じバージョンのゲームを使用していることを確認するためにオンライン専用が実装されたと説明しました。 Listo 氏は、現時点でのチームの優先事項は差し迫ったサーバーの問題を解決することであり、現時点ではオフライン モードの計画については議論していないと述べています。

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