Nintendo Switch 2 (または Switch Pro) の噂は何年もの間広まっています。任天堂の次世代機に関するささやきは、2019年に 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』 が 初めて 公開されたときに始まり、2021年に が発売されたときに勢いを増し、標準のSwitchが発売されてから6年が経過した現在ではさらに勢いを増している。 。
Nintendo Switch が素晴らしいコンソールであることは疑いの余地がありません。 (今年は リリースされる予定です) があり、 Nintendo Switch Online に含まれる機能の数は常に改善されており、依然として 私たちのお気に入りのポータブルゲーム です。 コンソール ですが、欠点がないわけではありません。改善の余地は十分にあり、近い将来まったく新しいコンソールが登場することになるでしょう。任天堂は最近 、来年度には Switch のアップグレードは行われない と発表しました。つまり、新しい任天堂コンソールが登場するのは絶対に早くても 2024 年末になるということです。
Switch の寿命と現在のゲーム環境を考慮して、Nintendo Switch 2 が価値あるアップグレードとなり、他のプラットフォームと競争するために何をもたらす必要があると私たちは考えています。
4K解像度と高速処理
Switch は確かに、生の馬力の点で や と競合するように作られていませんが、マルチプラットフォーム タイトルはおろか、Switch 専用タイトルでさえも実行すると、ひどくパワー不足に感じることがあります。任天堂の今後のタイトルのトレーラーは「 スイッチにして は良さそうだ」という評価を受けることが多く、新作の発売は必ずしもファンが期待したほどスムーズに進むとは限りません。 ポケモン スカーレットとバイオレットは 発売時に異常にバグが多く、 ソニック フロンティアは Switch で高いフレーム レートを達成できませんでした 。 ホグワーツ レガシー のようなゲームは これらの移植はシステムに適合させるために追加の作業が必要なため、最初の発売日からかなり遅れて スイッチ に登場する予定です。今度のゼルダの伝説の作品は素晴らしく見えますが、別のコンソールや PC でどれだけうまく動作するか夢見ずにはいられません。
任天堂はグラフィックスや処理能力の向上を 必要と しないプレイヤー向けにゲーム市場に独自の領域を切り開いてきたことは確かだが(高解像度のカービィやピカチュウは本当に必要なのか?)、しかしスイッチの限界がそれを確実に阻んでいて、その問題は今後さらに悪化するだけです。
現在の Switch は 720p ~ 1080p の解像度に達し、60fps のフレーム レート制限があります。私たちは、Switch 2 で完全な 4K ゲームを体験し、そのフレーム レートの可能性を引き上げたいと考えています (そうすれば、少なくとも安定して 60fps に到達できるようになります)。ここでは 処理能力や推奨チップセット について詳しく説明するつもりはありませんが、今後は任天堂のさらなる力が必要であることは間違いありません。
OLEDスクリーンを新たな標準に
Nintendo Switch は、(ビジュアル的にもコンテンツ的にも)暗い傾向にある成熟したタイトルに焦点を当てた他のコンソールと比較して、常に明るくカラフルなゲーム体験に満ちており、その後継者にはそのコンテンツを反映する画面が必要です。 2021 年に発売されたとき、標準的な Switch の LCD 画面は 。 OLED スクリーンは、 同等のスクリーンよりも一歩先を行っており 、黒レベル、輝度レベル、色の精度が向上しており、同時に全体の消費電力も削減されています。
もし任天堂がこのような素晴らしいアップデートに戻り、少なくとも次のゲーム機でOLEDスクリーンを標準化しなかったら、私たちは本当にがっかりするでしょう。
内蔵ストレージの追加
長年Switchを所有している人はストレージの問題に遭遇し、定期的に新しいゲーム用のスペースを確保するためにゲームデータをアーカイブする必要に迫られてきました。標準の Switch と Switch Lite には 32 GB の内部ストレージが付属していますが、Switch OLED モデルではストレージが 64 GB に増加します。新しいゲームの要求は年々厳しくなり、より多くのスペースが必要になるため、数少ないプレミアム タイトルを 64 GB 内に収めるという考えは滑稽です。そして、その限られたストレージの一部さえも、システムで使用するために予約されています。
Switch ユーザーは、最大 2 TB の大容量の microSDHC または microSDXC カードを購入することで、これらのコンソールのストレージを簡単に拡張できますが、これらは別売りであり、大容量のものを使用すると、新しいゲームと同じくらいの費用がかかる可能性があります。まともなゲームのデジタル ライブラリを維持するために 100% 必要な場合、これはプレイヤーに転嫁する奇妙なコストです。
任天堂はSwitch 2が発売されたら内蔵ソリッドステートドライブに切り替えるべきだ。 SSD を使用すると、Switch の標準フラッシュ メモリや外部 SD カードのデータ転送時間と比較して、内部ストレージの容量が大きくなり、ロード時間が大幅に短縮されます。現在のゲームのパフォーマンスが向上し、高速になる一方で、開発者は新しいゲームを開発する際にさらに多くの作業を行う必要があります。それは全員にとっての勝利です。
改良されたJoy-Con
スイッチをドッキング モードとハンドヘルド モードの間で行き来できる機能は、誰もが気に入っています。 マリオパーティ スーパースター や マリオカート 8 のゲームのために、友達全員に Joy-Con を配ることより良いことは何でしょうか? Switch のコントローラー設計はシンプルで、複雑なことは何も求めていませんが、その品質は業界標準に達していません。 Joy-Con は値段の割に安っぽく感じられ、快適な長時間のゲームセッションに最適な人間工学に基づいた形状ではなく、必然的にドリフトの問題に悩まされるでしょう。これは、プレイヤーが触れていないのに Joy-Con のサムスティックが動き、明らかなゲームプレイ上の問題を引き起こす場合です。
ゲーム機の発売以来存在しており、任天堂は新しいモデルではそれについて何もしていないため、ここでの大きな問題です。同社は2019年から保証対象外のJoy-Conの修理を行っているが、そのプロセスは必ずしもスムーズではなく、Switchの所有者は設計上の問題を理由に非常に基本的なコントローラーを送り出す必要はないはずだ。
色のカスタマイズオプション
任天堂は 、『スプラトゥーン 3』 、 『どうぶつの森』 、 『ゼルダの伝説 涙の王国』など のゲーム向けに、豪華な特別版の Switch モデルをいくつかリリースしましたが、 まったく新しいコンソールを購入する以外にカスタマイズのオプションはあまりありません。または、必要のない別の Joy-Con のセット。 Switch Liteにはいくつかの配色があり、いくつかの異なる色のファーストパーティのJoy-Conの色がありますが、それ以外には任天堂の基準を満たしていない可能性のあるサードパーティのアクセサリが多数あります。
もちろん、ベースモデルの配色が必要ですが、Switch 2 をオンラインで注文して、本体、ドック、Joy-Con の独自のスタイルを選択できたら素晴らしいと思いませんか?このレベルのパーソナライゼーションにより、Switch の後継機がもう少し特別なものに感じられ、プレイヤーにアップグレードする十分な理由が与えられる可能性があります。そのエネルギーが UI にも拡張され、ニンテンドー 3DS のテーマが復活し、現在の Switch のベアボーン メニュー画面をカスタマイズする新しい方法が追加されるのを見るのは素晴らしいことです。
そして任天堂さん、 ください。