私は最近リリースされたデジタル トレーディング カード ゲーム Marvel Snap を 他の人より長くプレイしています。今年の初めにベータ版が始まって以来、私は他に類を見ないほどスーパーヒーロー ゲームに夢中になっています。これを開くたびに、 初心者に最適であり、トレーディング カードのジャンルを復習するのに最適で あると呼んだ理由を思い出します。しかし、すべての関係と同様に、その過程で私の愛に対する疑問を抱かせるいくつかの岩があり、それらは完全リリースまで引き継がれました。
それらの岩の 1 つは、他のトレーディング カード ゲームのエントリーとは一線を画す、ゲームの進行システムでした。サプライズ パックから素晴らしいカードを引くことを期待してお金を賭けるゲームとは異なり、 マーベル スナップ では、バトル パスを通じてカードのロックを解除することでギャンブルに時間を費やすことができます。これは、この優れたカード ゲームの現時点での数少ない障害の 1 つであり、低レベルで忍耐力の低いプレイヤーにとっては、ゲームを完全に放棄する十分な理由となるでしょう。ただし、このアプローチには隠れた利点もあります。
進行の問題
Marvel Snap に関する私の問題は、私がこのゲームを中級レベルと呼ぶレベルで理解した時点から始まりました。私はかなりの試合に勝っていましたが(ベータサーバーに溢れているボットのおかげでそれが助けられました)、しかし、より早くレベルアップするのに役立つある種の連勝を経験したことはありませんでした。実際、ある時点で、私はただの轍にはまり込んでいるように感じました。
問題が生じるのは、他の物理的なトレーディング カード ゲームとは異なり、パックを購入して、特定のデッキを完成させるために必要なカードが手に入ることを期待することでカードを手に入れることができないということです。 Marvel Snap では 、 試合に勝利し、バトルパスを完了し、カードのレベルアップに使用されるブースターとポイントを獲得するためにお金を費やすことが決まります。これらのカードをレベルアップすると、カードのレベルが上がり、より多くのブースター、カード、およびカードをレベルアップするために支払うポイントのロックを解除できるようになります。
このシステムに対する私の不満は、思ったよりも早く起こりました。カードのレベルが 200 枚に達した頃、新しいカードがほとんど手に入らないことに気づきました。通常、これは問題になりませんが、プレイヤー対プレイヤーのゲームでは、 によって勝敗が決まる可能性があります。行き詰まったデッキに飽きて、別の便利なカードやメタを定義するカードで何か新しいことをプレイしたいと思う人もいるかもしれませんが、まだ初期のデッキに行き詰まっているため、それにたどり着くことができません。
この問題はベータ版の初期から存在していました。コンテンツクリエイターがゲームをプレイするのを見て、レベルが低すぎて使用できず、進歩できないために、ストリームで表示されているようなクールなデッキをまだ持っていないことに不満を抱いているプレイヤーからのコメントを読んだことを覚えています。それらの問題は当時の私に共鳴し、しばらくゲームを完全にやめたほどでした。
しかし、嵐の後に虹が現れることもあります。泥だらけの進行システムが マーベル スナップの 最終的な優れた点にどのように光を当てるのかを考え始めたとき、まさにそれが私に起こりました。
カードレベルのシステムにより、プレーヤーは実際にゲームを学ぶ必要があります。飽きたカードを見て同じ基本レベルに固執するとイライラすることもありますが、無意識のうちに基本レベルとより深いレベルでゲームを同時に学習しています。基本を理解するだけでなく、さまざまなカードが何をするのかを実際に学ぶ必要があります。それはカード ゲームで上達するための最も重要なステップの 1 つであり、最終的にはプレイヤーを助ける必要悪のようなものです。
Marvel Snap のカード収集への道のりは面倒かもしれませんが、プレイヤーにより早くレベルアップするためにお金を費やしてもらうこと以外に、開発者の Second Dinner が何を考えていたのかがわかります。問題は、そのアイデアを、乗り続ける時間や忍耐力がないカジュアルプレイヤーと組み合わせた場合にのみ発生します。これが無料でプレイできるゲームであることを考えると、その視聴者は決して少なくありません。
Marvel Snap は 現在、iOS および デバイスでリリースされています。