Halo Infinite の協力プレイ インサイダー フライト ビルドは、一部のプレイヤーが予想していたように 7 月 11 日にローンチされませんでしたが、テストはまだ間もなくローンチされる予定です。 343 Industries コミュニティ ディレクターのブライアン ジャラード氏によると、チームは今週テストを開始する予定だが、予定より少し遅れる可能性があるとのこと
Halo Infinite は 、最初の公開が激しく批判された後、1 年以上の遅れに見舞われ、ゲームは 2021 年末に部分的にリリースされただけでした。無料でプレイできるマルチプレイヤー コンポーネントが 11 月に最初にリリースされ、その後シングルプレイヤー キャンペーンがリリースされました。一ヶ月後の12月。最初のエントリー以来、Halo フランチャイズの定番であったキャンペーンからの注目すべき省略は、ローカルまたはオンラインでの協力プレイが含まれていなかったことです。
Halo Infinite の協力プレイ 自体は何度も延期されており、この機能の最新アップデートは、7 月 11 日の週に開始予定だったインサイダー向けのオープン テスト飛行でした。昨日開始されなかったときは、いくつかの機能が残されました。ファンは少し困惑。しかし、コミュニティディレクターのブライアン・ジャラード氏はツイッターで、テストビルドの作業がまだ進行中であることを説明し、「今週中には期待しているが、今日始まるわけではない」と述べた。
ジャラード氏は続けて、全員が懸命に取り組んでいるが、まだ「日々」のことであり、今週以降いつベータ版がオープンするかについては、タイムラインを示さなかった。
Halo Infinite は、 シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方でコンテンツが不足していることで批判にさらされており、さらに新しいコンテンツが配信される期間の長さについても批判にさらされています。ゲームの は主に失敗とみなされており、ローンチ時に協力プレイがなかっただけでなく、ベータ版が遅れたことで、343 Industries への信頼は過去最低にまで落ち込む可能性がある。