Plunder で現金を集めている場合でも、 Rebirth Island や Fortune’s Keep で敵を倒している場合でも、カルデラのバトル ロイヤルで生き残ろうとしている場合でも、 Call of Duty: Warzone では一般に、単純に相手のプレイヤーの数が原因で深刻な不利な状況にあります。あなた。 適切な武器 を見つければ確率は確実に向上しますが、適切なカスタム装備を持っていればさらに良い結果が得られます。
では、カスタム ロードアウトでスポーンできますが、バトル ロイヤルでは、ランダムにドロップするロードアウトを見つけるか、購入ステーションから購入する必要があります。どのようなロードアウトを取得しても、ニーズに合わせてカスタマイズすることが最善です。 Warzone の各ゲーム モードはプレイ方法が互いに異なるため、それぞれに特化したクラスを作成することをお勧めします。どのロードアウトを装備するかは、ソロ、デュオ、トリオ、クワッドのどれでプレイしているかによっても変わる場合があります。
それを念頭に置いて、シーズン 5 リローデッドの最高の Call of Duty: Warzone ロードアウトをご紹介します。これらのロードアウトは厳密な科学ではないことに注意してください。特定のプレイスタイルに合わせて自由に変更できます。
参考文献:
UGM-8 長距離装備
プライマリー: UGM-8
推奨装備:
銃口 | MXサイレンサー |
たる | バーナード XL214 736mm |
光学 | G16 2.5倍 |
ストック | ロムアルド TAC YR |
アンダーバレル | M1930 アングルド紛争 |
雑誌 | 6.5mm サクラ 100 丸箱 |
弾薬 | 長くなった |
リアグリップ | ハッチンググリップ |
特典 | 監視 |
特典2 | 手元に |
セカンダリ: AMP63
銃口 | 代理店サプレッサー |
たる | 6.5インチのタスクフォース |
レーザ | 残り火目撃ポイント |
雑誌 | サルボ 30 ラウンド ファストマグ |
リアグリップ | サーペントラップ |
特典
パークスロット1 | クイックフィックス |
パークスロット2 | 強化された |
パークスロット3 | コンバットスカウト |
装置
致死 | セムテックス |
戦術的 | スティムズ |
これは、主に長距離戦闘に重点を置いたロードアウトを意図しています。 UGM-8 は、事実上存在しない反動、威力、使いやすさのおかげで、現時点で最高の遠距離武器であることは間違いありません。 AMP63 を追加すると、近距離でも優れたパフォーマンスを発揮しますが、可能であれば、より優れた SMG に交換することをお勧めします (ここにリストされているすべての非オーバーキル ロードアウトについては、この点に留意してください)。
新しいクイック フィックス パークを使用すると、除去を確保したりアーマー プレートを使用した後に体力の回復をトリガーしたり、コンバット スカウトを使用して壁を通して敵に簡単にスプレーしたりできます。 UGM-8 は射程距離に関してはゲーム内で間違いなく最高のクラスですが、LMG であるため、少し扱いにくく、重い場合があります。より軽い範囲のオプションが必要な場合は、次のエントリが最適です。
Vargo 52 中長距離装備
プライマリー: ヴァルゴ 52
推奨装備:
銃口 | GRUサプレッサー |
たる | 18.6インチのタスクフォース |
光学 | アキシャルアーム 3x |
アンダーバレル | スペツナズ グリップ |
雑誌 | スペツナズ 60 Rnd |
セカンダリ: AMP63
銃口 | 代理店サプレッサー |
たる | 6.5インチのタスクフォース |
レーザ | 残り火目撃ポイント |
雑誌 | サルボ 30 ラウンド ファストマグ |
リアグリップ | サーペントラップ |
特典
パークスロット1 | クイックフィックス |
パークスロット2 | 強化された |
パークスロット3 | コンバットスカウト |
装置
致死 | セムテックス |
戦術的 | スティムズ |
UGM-8 とは異なり、Vargo 52 はより軽快な感触の軽量オプションです。確かに UGM には利点がありますが、長距離戦闘を行いながらマップを駆け回りたい場合は、Vargo 52 が最適です。メタに対する最近の変更のおかげで、この 冷戦時代の アサルトライフルは間違いなくゲーム内で最高のライフルの 1 つです。
コントロールが簡単で、特に反動がほとんどないため、かなり強力に攻撃できます。このロードアウトでは、3 枚ではなく 2 枚のプレートで最大装甲に到達できる強化を使用することを好みます。スティムを利用すると、たとえガスの中でもすぐに体力の回復を引き起こすことができます。
100 式攻撃的な近距離装備
プライマリー: 100 式
推奨装備:
銃口 | リコイルブースター |
たる | ワルバチ 134mm 快速 |
光学 | スレートリフレクター |
ストック | ワルバチスケルトン |
アンダーバレル | M1941ハンドストップ |
雑誌 | .30 ロシアン ショート 36 弾弾 |
弾薬 | ホローポイント |
リアグリップ | 点描グリップ |
特典 | スライハンド |
特典2 | 素早い |
セカンダリ: RPG-7
特典
パークスロット1 | クイックフィックス |
パークスロット2 | 強化された |
パークスロット3 | アンプ付き |
装置
致死 | 投げナイフ |
戦術的 | スティム |
次は、攻撃的な近距離プレイヤー向けのロードアウトです。これにはいくつかの欠点があるため、少しのスキルが必要ですが、熟練したプレイヤーは間違いなくそれを圧倒します。このクラスには、適切に構築された場合、ゲーム内で最速の TTK の 1 つを提供する Type 100 を使用します。このように構築すると、反動制御にペナルティが生じますが、近距離で使用することを想定しているため、制御するのは思っているほど難しくありません。
もう 1 つのキッカーは、この Type 100 がより速い TTK を得るために 36 発のマガジンを使用していることです。これは対処が難しいため、賢く戦いを選択する必要があります。重要な点は、この銃の連射速度と威力のおかげで、1 対 1 の銃撃戦で負けることはほとんどないということです。それとは別に、Quick Fix、Tempered、Stims を持参すると、銃撃戦をより早くリセットできるようになり、敵が予期しないときに攻撃を開始できるようになります。
アキンボ マルコ 5 近距離装備
プライマリー: マルコ 5
推奨装備:
銃口 | リコイルブースター |
たる | ボッティ 285mm カスタム |
光学 | スレートリフレクター |
ストック | Botti HF 折りたたみ式 |
アンダーバレル | (アキンボによってブロックされました) |
雑誌 | 8mm南部64丸ドラム |
弾薬 | 亜音速 |
リアグリップ | パインタールグリップ |
特典 | アキンボ |
特典2 | 素早い |
セカンダリ: RPG-7
特典
パークスロット1 | クイックフィックス |
パークスロット2 | 強化された |
パークスロット3 | アンプ付き |
装置
致死 | 投げナイフ |
戦術的 | スティム |
このロードアウトは、パフォーマンスが非常に優れているため、完全に狂っています。確かに、敵の意表を突いて、その過程で多くの敵を倒すことができます。ゲーム内で最速の TTK の 1 つを備えたマルコ 5 のアキンボ (二刀流) バージョンを使用して始めます。このビルドの鍵は、ヒップファイアしかできないため、7 メートル程度以内で使用するようにすることです。つまり、このビルドを利用している間は ADS はできませんが、7 メートル以内で戦闘を行う限り、銃撃戦で負けることはほとんどありません。
同様に、RPG-7 は部屋を一掃して敵を排除したり、重大なダメージを与えたりするために使用できるため、非常に重要です。それから急いで突入し、まだ立っている人を倒します。ほとんどのプレイヤーは、遠くから RPG に倒されるとは予想していないので、不意を突くようにしてください。このビルドはどちらかというと接近戦向けなので、リバース島でぜひ試してみてください。
アグレッシブなミッドレンジ Volk ロードアウト
プライマリー: 国民突撃隊
銃口 | リコイルブースター |
たる |
クラウスニック 428mm 05V
|
光学 |
スレートリフレクター
|
ストック |
ライスドルフ 22V 調整可能
|
アンダーバレル |
m1930 対立の角度
|
雑誌 |
8mm クルツ 60 ラウンドドラム
|
弾薬 |
亜音速
|
リアグリップ |
溝付きグリップ
|
特典 |
ガン・ホー
|
特典2 |
手元に
|
セカンダリ: AMP63
銃口 | 代理店サプレッサー |
たる | 6.5インチのタスクフォース |
レーザ | 残り火目撃ポイント |
雑誌 | サルボ 30 ラウンド ファストマグ |
リアグリップ | サーペントラップ |
特典
パークスロット1 | 冷血な |
パークスロット2 | 再入荷 |
パークスロット3 | 百戦錬磨 |
装置
致死 | セムテックス |
戦術的 | スナップショットグレネード |
最高の長距離ビルドのうち 2 つをすでに取り上げたので、今度は優れたミッドレンジ クラスについて触れます。このために、反動制御をあまり犠牲にすることなく速度を優先する、狙撃支援兵器のような構造の国民突撃砲をお勧めします。 Volkssturmgewehr は近距離でも優れていますが、この特定のビルドは中距離での交戦に特に適しています。
非常に汎用性が高いため、途中でまともなスナイパーを拾った場合は、このクラスを使用することをお勧めします。これにより、より頻繁に建物に侵入する可能性が高いため、補充することをお勧めします。スナップショットをストックと組み合わせて使用すると、近くのプレイヤーがどこにいるかを常に知ることができます。そして、Cold-Blooded と Battle Hardened を使用すると、それぞれ Combat Scout Perk と敵のスナップショットを無効にすることになります。
ゴースト装備を備えたクーパー カービン
プライマリー: クーパーカービン
推奨装備:
銃口 | MXサイレンサー |
たる | 22インチクーパーカスタム |
光学 | G16 2.5倍 |
ストック | クーパー 45W |
アンダーバレル | M1941 ハンドストップ |
雑誌 | 9mm 60丸ドラム |
弾薬 | 長くなった |
リアグリップ | ハッチンググリップ |
特典 | タイトなグリップ |
特典2 | フルロード |
セカンダリ: AMP63
銃口 | 代理店サプレッサー |
たる | 6.5インチのタスクフォース |
レーザ | 残り火目撃ポイント |
雑誌 | サルボ 30 ラウンド ファストマグ |
リアグリップ | サーペントラップ |
特典
パークスロット1 | クイックフィックス |
パークスロット2 | おばけ |
パークスロット3 | コンバットスカウト |
装置
致死 | フラググレネード |
戦術的 | スナップショットグレネード |
ゴーストは最近弱体化されましたが、念のため、この Perk を持つクラスを少なくとも 1 つは持っておくと良いでしょう。そして、クーパーカービンよりも優れた武器は何でしょうか?確かに、UGM-8 と Vargo 52 は遠距離では素晴らしい性能を発揮しますが、近距離ではそれほど機能しません。そこでクーパーが活躍します。これは決して SMG ではありませんが、遠距離向けに構築された場合でも、至近距離での威力を発揮します。
このクラスでは Overkill を実行しないため、二次代替を探すときにこれを利用するとよいでしょう。クーパーは攻撃力はそれほど高くありませんが、制御が比較的簡単で、マルコ 5 やタイプ 100 など、より適切な近距離武器が見つかるまで使い続けるのに十分な多用途性を持っています。敵の心拍センサーや UAV から隠されます (移動している限り)。
オーバーキル装備の3ラインライフル
プライマリー: 3 ラインライフル
銃口 | マーキュリーサイレンサー |
たる |
エンプレス 514mm F01
|
光学 | ZF4 3.5x ライフルスコープ |
ストック | ZACカスタムMZ |
アンダーバレル | マーク VI スケルトン |
雑誌 | .30-06 20 ラウンドマガジン |
弾薬 | 長くなった |
リアグリップ | レザーグリップ |
特典 | サイレントフォーカス |
特典2 | 手元に |
二次: 国民突撃隊
銃口 | リコイルブースター |
たる |
クラウスニック 428mm 05V
|
光学 | スレートリフレクター |
ストック | ライスドルフ 22V 調整可能 |
アンダーバレル | m1930 対立の角度 |
雑誌 | 8mm クルツ 60 ラウンドドラム |
弾薬 | 亜音速 |
リアグリップ | 溝付きグリップ |
特典 | 艦隊 |
特典2 | 手元に |
特典
パークスロット1 | クイックフィックス |
パークスロット2 | やりすぎ |
パークスロット3 | アンプ付き |
装置
致死 | クレイモア |
戦術的 | スナップショットグレネード |
スナイパーは確かに Warzone のようなものではありませんが、3 ライン ライフルは古い Kar98k や K31 Swiss に十分近いので、安全にお勧めできます。これにより、別の素晴らしい狙撃支援武器と併用してうまく機能するオーバーキル クラスが得られます。しかし、その話に入る前に、3 ライン ライフルがスイスやカーと比較してどのように機能するかを知っておく必要があります。これらの武器ほど ADS 時間は速くありませんが、それに近い速度であり、どの距離でも確実に一撃で除去できます。それに加えて、なんと 20 発の弾倉を持っていますが、これは狙撃兵にとってはまったくばかげています。
スナイパーライフルとは別に、オーバーキルパークのおかげでヴォルクも一緒に持ち歩きたいでしょう。この武器は狙撃兵の支援としては本当に素晴らしいもので、近くで見ると Type 100 や Marco 5、遠くから見ると UGM-8 よりも優れているわけではありませんが、中距離ではその役割を果たします。また、武器を素早く切り替えるために Amped Perk を利用することもできます。別のロードアウトに遭遇した場合は、前述の Type 100 クラスに切り替えることをお勧めします。これには Quick Fix と Amped がまだありますが、代わりに Tempered が含まれています。次に、Type 100 を落とし、3 ラインライフルと Volk を拾うと、両方の武器を保持できるようになりますが、代わりに Tempered を使用できるようになります。
オートマトンがゴーストのロードアウトを取り戻す
プライマリー: オートマトン
銃口 | MXサイレンサー |
たる | ZAC 600mm BFA |
光学 | G16 2.5倍 |
ストック | アナスタシアパッド入り |
アンダーバレル | M1941 ハンドストップ |
雑誌 | 6.5mm サクラ 75 ラウンドドラム |
弾薬 | 長くなった |
リアグリップ | ポリマーグリップ |
特典 | タイトなグリップ |
特典2 | 手元に |
セカンダリ: AMP63
銃口 | 代理店サプレッサー |
たる | 6.5インチのタスクフォース |
レーザ | 残り火目撃ポイント |
雑誌 | サルボ 30 ラウンド ファストマグ |
リアグリップ | サーペントラップ |
特典
パークスロット1 | 冷血な |
パークスロット2 | おばけ |
パークスロット3 | コンバットスカウト |
装置
致死 | セムテックス |
戦術的 | スナップショットグレネード |
最後のロードアウトでは、取り戻す状況に特化したクラスを作成することをお勧めします。ゲームの終盤で強制収容所に勝ったり、試合の最終段階で買い戻されたりして、これまでに蓄積した戦利品をすべて「取り戻す」必要があるときです。
デフォルトでは、弾薬がほとんどなく、特に買い戻されている場合には、多くの状況に対処するための装備が整っていません。このために、長距離用に構築されたオートマトンを使用することをお勧めしますが、完全に装填された武器 Perk を備えているため、弾薬がいっぱいになります。さらに、敵のハートビートや UAV を避けるためにゴーストを利用することをお勧めします。これは試合終了時に重要です。冷血も連れて行きましょう。そうすれば厳戒態勢や戦闘スカウトが発動しないようになります。また、遮蔽物に隠れていても特定の敵がどこにいるかを正確に確認できるようにスナップショットを持っていることを確認してください。
その他のロードアウトのヒント
一般に、 Warzone で成功する武器の組み合わせはたくさんあります。経験則としては、長距離に優れ、発見されないようにサイレンサーを備えた武器を選択することです。 Warzone で遭遇する銃撃戦のほとんどは中距離から長距離で行われるため、そのような状況に備えて何らかのアサルト ライフル、スナイパー、LMG、またはマークスマン ライフルを用意しておくことをお勧めします。
オーバーキルは主に 2 つの武器を手に入れることができるため、以前は Warzone では不可欠でしたが、現在ではフロア戦利品の多くが完全に実行可能になっており、この Perk をスキップしても大丈夫です。代わりに、死んだ敵の武器を拾うか、フロアの戦利品を使用するか、2番目のロードアウトを取得して2番目のプライマリを取得します。長距離用の武器 (アサルト ライフル、LMG、スナイパーなど) と近接用の武器 (SMG など) を 1 つずつ持つのが常に最善です。
さらに、Ghost は移動中にのみアクティブになり、UAV がそれほど一般的ではなくなったため、以前ほど便利ではなくなりました。それでも、敵は試合の早い段階で獲得した UAV を保存しているため、試合の最後にゴーストを配置すると、驚くべき効果が得られます。
Ghost はそれほど実行可能ではないため、3 枚ではなく 2 枚のプレートで最大装甲に到達できる Tempered を使用するか、25 秒ごとにリーサルおよび戦術装備を補充する Restock を使用することをお勧めします。