Bandle Tale は、リーグ・オブ・レジェンドの世界でこれまで見てきたものとは異なります

エンバルゴ 9/14 太平洋時間午前 8 時: Bandle Tale: A League of Legends Story のキーアート。
Bandle Tale は、リーグ・オブ・レジェンドの世界でこれまで見てきたものとは異なります

Bandle Tale: A League of Legends Story は、 League of Legends の インディー ゲーム レーベル Riot Forge の最新ゲームで、これまでのゲームとは明らかに異なります。 The Mageseeker 、 Convergence Song of Nunu のような Riot Forge ゲームはリーグ・オブ・レジェンドのより激しいアクションでしたが、 Bandle Tale は コメディ的で居心地の良いアドベンチャーで、ゲームプレイは リーグ・オブ・レジェンド よりも スターデューバレー と共通点があります。

Bandle Tale は、リーグ・オブ・レジェンドの世界でこれまで見てきたものとは異なります

この冒険の舞台となるバンドルシティには、おそらくリーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーならおそらくこの時点でよく知っている、愛らしい奇妙な種のヨードルが生息しています。これは、象徴的なリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンの壮大な成長物語ではなく、たくさんのパーティーを開催してバンドルシティを団結させようとするヨードルの物語です。私は最近このゲームを実際に触ってみましたが、 バンドル テイルは 居心地の良いゲーム メカニクスを 恥ずかしがらずに取り入れているため、Riot Forge のこれまでで最も特徴的なゲームであることがわかりました。

別の見方

デモの開始時に、私は、101 年間のインターンシップを終えたばかりの編み物見習いであるヨードル プレイヤーがコントロールをオフにすると紹介されました。バンドル シティを接続するポータルが破壊された後、プレイヤーはバンドル シティのさまざまな地域すべてを再接続するために出発します。 Bandle Tale は 40 時間の冒険になる予定なので、ゲームのストーリーを完全に理解するのに十分なものは見られませんでした。 Riot Forge のクリエイティブ責任者である Rowan Parker 氏は、 以前 Digital Trends に、このゲームには開発者の Lazy Bear Games のトレードマークであるユーモアのセンスが残ると語っていました 。私がよりよく理解できたのは、カスタマイズ、快適なゲームプレイ、リソースの収集と消費に重点を置いていることで、 Bandle Tale が それ以前のすべての Riot Forge ゲームよりも際立っているということです。

まず、 バンドル テイル のプレイアブル キャラクターは、この出版レーベルにとってすでに大きな出発点です。以前の Riot Forge ゲームは、サイラスやヌヌのような特定の有名なリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンの物語を伝えることに重点を置いていました。プレイすると、 リーグ・オブ・レジェンドの アクションフィギュアを取り出して、それでユニークなストーリーを語るような気分になりました。 Bandle Tale の場合、プレイヤーはこの冒険のために作られたオリジナル キャラクターであるヨードルを完全にカスタマイズできます。これは、プレイヤーが没頭し、かなりの時間を投資することを目的とした居心地の良いクラフト RPG に適しています。

ヨードルは Bandle Tale: A League of Legends Story でリソースを収集します。
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農業シムではありません

その時間は、バンドル シティのさまざまな地域を探索し、リソースを収集し、ストーリーを進めるために必要なものを作成するという、中核となるゲームプレイ ループに費やされます。バンドル シティの探索は単純ですが、視覚的に活気に満ちた作業になりそうです。 Bandle Tale は 2D ピクセル アート ゲームのように見えますが、その世界は実際には 3D で奥行きのあるデザインになっているため、開発者がハンズオフ デモでこれらの環境を歩き回るのを見るだけでも楽しかったです。これにより、Lazy Bear Games は、物理学や遠近法を無視したような MC Escher のようなロケールを作成することができました。

それは 、League of Legends フランチャイズとピクセルで満たされた居心地の良いゲーム空間全体の両方において、 Bandle Tale に魅力的でユニークな外観と雰囲気を与えます。これはヨードルの象徴でもあります。見た目はかわいいですが、よく見ると少し奇妙です。プレーヤーは資源を獲得するためにガーデニングから採掘、釣りまであらゆることを行うため、資源収集のプロセスは快適なゲームの提供者にとって馴染みのあるものになるでしょう。これらはすべて幻想的なひねりを持っています。たとえば、プレイヤーは薪の代わりにホタルを使用します。 Bandle Tale に は戦闘要素がまったくありませんが、これは リーグ・オブ・レジェンドの ゲームとしては初めてのことです。

Bandle Tale は 完全な農業シムではありません。資源を集め、NPCと話し、得たものを使って彼らのために資源を作るという、のんびりとしたプロセスに重点を置いているようです。 Lazy Bear Games はデモ中に、 Bandle Tale の大部分は、NPC のために簡単な料理を作ることや、NPC 全員が参加する大規模なパーティーを開催することなど、他のヨードルを助け、リソースを費やすことにあると強調しました。

プレーヤーはパーティー参加者の世話をしたり、「感情」ポイントを集めたりすることを細かく管理する必要があるため、これらはゲームの最大の課題となります。成功とみなされるにはパーティーから一定の量を集める必要があり、これらの集められたポイントは、3 つの広大なスキル ツリーの新しい能力のロックを解除するためにも使用されます。パーティーは リーグ・オブ・レジェンドの チャンピオンが最も頻繁に現れる場所でもあるため、プレイヤーは人気のマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) ゲームとのつながりを完全に忘れることはありません。

Bandle Tale: A League of Legends Story ではヨードルがパーティーを開きます。

Bandle Tale の ゲーム デザインに対する穏やかなアプローチにより、これまでで最も大胆なリーグ オブ レジェンド ゲームになるかもしれません。これは、Riot Forge、あるいはライアット ゲーム全体がこれまでに行ってきたものとは全く異なり、競争力のあるリーグ・オブ・レジェンドの試合には決して近づかないであろう、居心地の良いゲーマーにとって魅力的なものになる可能性があります。ここ数年、Riot Forge ゲームは注目を集めていませんでしたが、 Bandle Tale が より主流の魅力を集めているのがわかりました。

Bandle Tale: A League of Legends Story は 2 月 21 日に PC と Nintendo Switch で発売され、現在予約注文可能です。

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