3D は再びカムバックの準備をしています – そして今回は個人的なものです

3D メガネをかけた女性の合成画像。

3D は テイラー スウィフト よりも何度も再発明されてきたと言っても過言ではありません。音楽的移行が有名な忠実なファン層を増やすだけのように見えるスウィフトとは異なり、3D は人々が実際に生活の中で望むものを作ることができずに苦しんできました。

そして、私たちは文字通りこの映画を以前に見たことがありますが、3D は再び関連性を試みているようです。今回だけは状況が違うかもしれません。 Apple と新しいメガネ不要テクノロジーのおかげで、映画館の体験をエミュレートしようとするのではなく、3D がパーソナルなものになりつつあります。今回は定着するかも知れません。

3D テレビの隆盛と衰退

テレビの前で 3D メガネを持っている手。

3D が楽しいことを否定する人はほとんどいないでしょう。オブジェクトが画面から飛び出してくると、スリル満点です。あるいは、ジェームズ キャメロンの 3D 哲学に共感している場合は、シーンの奥を覗き込むことで、より深い没入感をもたらすことができます。

劇場用 3D の全盛期はもうありません (2013 年には 80 本以上の 3D 映画が公開されましたが 、2023 年までに 19 本しかありませんでした) が、それでも観客を惹きつける可能性はあります。キャメロン監督の待望の続編 『アバター:ザ・ウェイ・オブ・ウォーター 』は20億ドル以上の興行収入をあげ、 その60%以上が3D上映によるものだった

それでも、演劇イベントとしての 3D と家庭での 3D の間には、人々の意識に明らかな違いがあるようです。 3D 対応テレビの売上高は 2011 年に急増し始めました 。

意見はさまざまですが、特別な 3D メガネを着用する必要があること、3D コンテンツへのアクセスの難しさ、平凡な視覚体験の組み合わせが、 の最大の理由である可能性があります。ほとんどの専門家は、近いうちにこの実験を繰り返すことはないことに同意しています。

ヘッドマウントディスプレイは新たな始まりを提供します

男性は Apple Vision Pro ヘッドセットを着用しています。

2024 年に早送りしてください。ヘッドマウント ディスプレイは、常に 3D コンテンツの表示に最適でした。それぞれの目で見るものを個別の画面で制御することで、驚くほどリアルな立体 3D 効果を表示できます。また、偏光 3D メガネによって引き起こされる薄暗くなったりケラレたりすることもなく、劇場で見るものよりも明るく、より鮮明で、よりカラフルな体験をお楽しみいただけます。

これは、2016 年の から生まれたパーソナル ビデオ ディスプレイで ある Avegat Glyph を試してみた ときにすぐにわかりました。

Apple のイマーシブ ビデオのインターフェイスを示す Apple の Vision Pro のシミュレートされたビュー。

そして、Apple もこの機会を無駄にはしていません。今後の Vision Pro の予約開始の一環として、同社は、このデバイス用に特別に開発されたカスタム コンテンツを使用してヘッドセットの 3D チョップを強調しています。 Apple Vision Pro の Apple Originals として知られるこのシリーズは、2 月 2 日に Apple TV+ サブスクリプション サービスの一部として 、「Alicia Keys: Rehearsal Room」、「Adventure」、「Wild Life 」、 「Prehistory Planet Immersive 」の 4 つのタイトルで開始されます。

4 つのエピソードはすべて、Apple Immersive Video を使用して作成されています。Apple Immersive Video は、Vision Pro ユーザーに空間オーディオとともに 180 度の 3D 視野を提供する新しいフォーマットです。

私はまだ Apple Vision Pro を試して いませんが、Digital Trends のゲーム編集者 Giovanni Colantonio が試したばかりで、 Apple のディスプレイ技術が Glyph の技術を大きく超えるものになるとすぐに確信しました。

Apple のイマーシブ ビデオ エクスペリエンスの 1 つを試した後、彼は Vision Pro が本当に未来になり得ると確信しました。 「今まさにその瞬間にいるような気がする」とコラントニオは書いている。 「テイラー・スウィフトの エラス・ツアー のようなものに仮想的に参加し、ステージ上に適切に配置されたいくつかのカメラからステージを探索して楽しく過ごせる世界が目に浮かびます。」

彼は何かを掴んでいるかもしれない。私は Digital Trends の AV 編集者である Phil Nickinson と一緒に、 ラスベガスでの U2 の Sphere 体験は Apple Vision Pro 用にカスタムメイドされたもののように見える、と考えました。 のは確かに初めてではない。

Apple TV アプリには 3D 映画が搭載される予定で、ディズニーも Vision Pro の 3D サポートを発表しました 。 visionOS 用の Disney+ アプリ には、『アバター: ザ・ウェイ・オブ・ウォーター』、『アベンジャーズ: エンドゲーム』、『スター・ウォーズ: フォースの覚醒』、『エレメンタル』、『 エンカント』 などのタイトルが含まれます。ボーナスとして、ディズニー + シアター、ピクサーの モンスターズ インク のスケア フロア、マンハッタンのダウンタウンを見下ろすマーベルのアベンジャーズ タワー、二値の夕日を臨むルーク スカイウォーカーのランドスピーダーのコックピットの 4 つのディズニー環境のいずれかで 2D および 3D 映画を鑑賞できます。惑星タトゥイーン。

メガネ不要の3Dモニター

CES 2024でサムスンのメガネなし3Dゲームモニターに登場したPの嘘。

では、メガネ不要の 3D という、古いコンセプトに新たなひねりが加えられ続けました。ショーでは、Samsung と Acer の両社が、個人に没入型の体験を提供するモニターを紹介しました。メガネ不要の 3D が実証されたのはこれが初めてではありませんが、その効果がゴールデンタイムに向けて準備ができていると感じられたのはこれが初めてです。

Digital Trends のコンピューティング ライターの Jacob Roach 氏は、視線追跡およびヘッド追跡技術を使用してユーザーの位置と視線をリアルタイムで分析する Samsung の 2D/3D ゲーム モニター を使用して時間を過ごしましたが、その体験から予想以上に感銘を受けたとのことです。 「一度モニターの前に座ると、その錯覚が始まった。モニターは決して壊れなかった。[…] 見事に機能した。」とローチ氏は書いている。

Digital Trends Computing の編集者 Luke Larsen も同様に Samsung のモニターを使用していましたが、眼鏡なし 3D ゲーム がついに楽しいデモから購入したい本物の製品に変わったと 確信したのは、Acer のバージョンである Predator SpatialLabs View 27 でした。 「違いは雲泥の差でした」と彼はその経験について語った。 「スイートスポットはサムスンのモニターよりもはるかに大きく感じられ、3D 設定を調整してポップアウト効果をさらに強くすることもできました。」

Samsung は CES で 3D ゲーム コンテンツのみを展示しました (そして、私たちが尋ねたとき、映画を上映する機能についてはコメントしませんでした) が、Acer は両方のタイプのコンテンツを展示しました。ラーセン氏は、3D ビデオ コンテンツは 3D ゲームに比べて印象がはるかに劣ると指摘しました。

Apple のヘッドマウント型パーソナル ムービー シアターと新世代のメガネ不要 3D モニターの間で、3D エクスペリエンスが大きな復活を遂げようとしているようです。それらは私たちが過去に経験したような共有体験ではありませんが、それはより良い 3D 体験になるので問題ありません。これは私たちがこれまでに求めてきたものすべてです。

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