今年はクリストファー・ノーラン監督の 『ダークナイト ライジング』 の公開 10 周年を迎えます。この映画は、三部作の価値のある作品としてよりも、真に傑作の続編の圧倒的な続編として記憶されています。客観的に見てハリウッド史上最高のスーパーヒーロー映画の次章を演じるのは難しいに違いない。確かに、 『ダークナイト』 の地位と遺産はあまりにも壮大で意味があり、現代の映画制作が近づいた 伝説 に最も近いものです。これに匹敵する映画はあるだろうか?
さて、公平を期すために言うと、 『ダークナイト ライジング』は ひどい 映画ではありません。それどころか、 『ライズ』は 緊張感があり、アクション満載の壮大なスペクタクルであり、「夏の超大作」という非常に中傷され、しばしば軽蔑される言葉にふさわしいものです。しかし、ノーランのフィルモグラフィー、特にそれ以前に公開された2本の『バットマン』映画を考慮すると、この映画は圧倒的なものに感じざるを得ません。 『ライジング』 が魅力的なのは、優れた原作( 『ナイトフォール』 はバットマンの古典的な現代小説のひとつ)から、トム・ハーディ、アン・ハサウェイ、マリオン・コティヤールなどの才能ある俳優が古いキャラクターに新たな命を吹き込むまで、成功するために必要なすべてが揃っていたからである。素晴らしい、キャリアを決定づける映画を作るための要素がすべて揃っているのに、なぜこれほど残念で、さらに悪いことに記憶に残らないのでしょう?そして、それが本来あるべきほど良くないという事実を誰もが受け入れるのになぜこれほど時間がかかったのでしょうか?
最悪の状態のブルース・ウェイン

近年、ブルース・ウェインほど軽視されているポップカルチャーの人物はほとんどいない。このキャラクターは、より派手でミステリアスなケープド・クルセイダーに比べて常に後回しにされてきましたが、新世紀は物事を別のレベルに引き上げました。ノーラン監督の「顔はバットマン、マスクはブルース」というイデオロギーに導かれ、映画、漫画、さらにはコミックさえもブルースを脇に置き始め、最後にはバットマンだけが残るようになった。そして、 ブルース・ウェインの劣化が始まり 、バットマンのほぼすべての描写が、良く言えば面白くなく、悪く言えば不要であると宣言しました。
もちろん、それはBSの山です。ブルースなくしてバットマンは存在しない。この男はコウモリと同じくらい重要な人物であり、これを見逃すことはこのキャラクターのあからさまな誤解です。ブルースがマスクというアイデアを最初に試したのはノーラン監督ではなかったが、それを最大限に、そして最も醜く悪用したのはノーランだった。
『ダークナイト』 三部作は、ほぼあらゆる面でブルース・ウェインを侮辱している。それは彼を小道具として描いており、真の人格であるバットマン、夜に犯罪者を忍び寄る陰気なハンターが演じるキャラクターにすぎません。このアプローチに沿って、クリスチャン・ベールは、どういうわけか歩き方を覚えたスーツを着た、硬くて魅力のない傍観者としてブルースを演じています。彼のすべての意図と注意はバットマンを演じることに向けられ、仮面をかぶったヒーローに真の複雑さとニュアンスを注入します。ノーランとベイルの気遣いとは裏腹に、ブルースは窒息する可能性がある。
『ダークナイト ライジング』 ほどこれが明確な作品はありません。映画の第一幕でバットマンがゲームから外れたため、ノーランは単純に面白いと思えないキャラクターに悩まされることになり、それがわかります。ブルースのシーンは、バットマンが最終的に戻ってくることを考慮して、不快でゆっくりとしたものになっています。ノーラン監督がブルースに魅力を感じていないため、観客も同様に魅力を感じない。ベイルがカウルを外して過ごす一秒一秒は彼にとっても我々にとっても拷問であり、彼がカウルを元に戻せるようになるまで秒数を数えているのがわかる。
『ダークナイト ライジング』は 最も当たり障りのないブルースをフィーチャーしているが、特にブルースがバットマンを永久に放棄するという結末 (本当に古いネタバレ) で終わることを考えると、観客にブルースを応援するよう促す映画としてはあまり良くない。おそらくそれが彼のハッピーエンドだろうが、映画に関わった人全員がケープド・クルセイダーが外出しているときが最も幸せであることが明らかなときに、どうして彼、あるいは我々が幸せになれるだろうか?
待てよ、ここはキャンプだろうか?

「キャンプ」と「クリストファー・ノーラン」という言葉は同じ文に収まらないようです。ノーランは、『キャンプ』を彼の威信と超現実主義的な映画製作ブランドに対する侮辱だと考えるような監督のようだ。しかし、 『ダークナイト ライジング』をよく見てみると、 キャンプがそこにあることがわかります。意図的であるかどうかにかかわらず、映画の中の収容所は悪名高く、それ以外の場合は暗く、不必要に複雑な物語のハイライトとなる場合があります。
現代のキャンプマスターに最も近いハサウェイを、 キャットウーマンことセリーナ・カイル として取り上げましょう。キャットスーツ、刃の付いたスティレットヒール、そして猫耳の言い訳になるゴーグルを身に着けたハサウェイのカイルは、ノーラン作品のキャラクターの中でもこれまでにないほど派手です。彼女は喉を鳴らし そう になる。おそらく彼女は、ノーランがそのホワイト・ウォーカーのような目で彼女に冷たい視線を向けた後でようやく自分を止めたのだろう。
ノーランの「真剣な」アプローチが邪魔されなければ、ハサウェイが演じられたかもしれない演技の名残がある。それは、コミックの猫のファム・ファタールの誇張された描写と、ティム・バートン監督の 『バットマン リターンズ』 のキャラクターに対するミシェル・ファイファーの甘美でほとんどファンタジーのような解釈の間の何かになるのではないかと想像しています 。

『ライズ』 での出演に近づいている俳優はハサウェイだけではない。トム・ハーディの『ベイン』は、その恐ろしい身体能力にもかかわらず、才能に満ちています。私は間抜けなマスクやカーゴパンツのことを話しているわけでもありません。ハーディはベインを野蛮な性質だけの力にすることを拒否する。代わりに、俳優は、声からマナーに至るまで、キャラクターに生命力とエネルギーのきらめきを注入します。
バットマンとの最初の戦いの間、ケープド・クルセイダーは混乱、激怒、そしてフラストレーションに満ちているが、ハーディズ・ベインはまるで孔雀が尻尾をパチパチさせるかのように空間を歩き回っている。ベインは「責任を感じていますか?」のようなセリフを言う。おいしい意図を持って、それぞれの言葉を味わいながら想像上の口ひげを回します。彼のスウェーデン製ボンバー ジャケットでさえ、ベインにスタイルを加えるために意識的に選択したように見えます。
マシュー・モディーンと特にベン・メンデルソーンも、あたかも自分たちの命がかかっているかのように感情を込めて、映画の興行収入を高める役割を果たしている。メンデルゾーンの登場人物は 次のように叫びます 。モディーンのキャラクターは、キリスト教徒に 何か を感じさせるポーズで死にます。そして、コティヤールの過剰な死亡シーンは広く、そして当然のことながら嘲笑されてきたが、それについて話すのはやめておこう。いずれにせよ、これはノーラン映画の中でも最も不気味だ。
誇りを持ってキャンプバッジを身に着けてみてはいかがでしょうか?代わりに、 『ダークナイト ライジング』は 、その混沌としたエネルギーの閃光に当惑しながら、足の間に尻尾を挟んで歩きます。しかし、映画が深みを増そうとするたびに、それらのフラッシュが映画の最良の部分であることがよくあるため、そうすべきではありません。確かに、カー チェイスは素晴らしいです。ノーランほどカー チェイスを行う監督はほとんどいません。そして、賭け金は十分に高いです。しかし、ブルース・ウェインを経済的に破滅させる前にベインの綿密な計画を理解した、または従ったと言える人がいるだろうか。その後、ブルース・ウェインは腰を折って刑務所に放り込まれ、最終的にはほとんど努力せずにそこから脱出できるのだろうか?
『ダークナイト ライジング』に はまさにその DNA が組み込まれているので、それを最大限に活用してみてはいかがでしょうか?なぜなら、そうするためには、ストーリー展開が誇張されており、あえて言えば愚かであり、ノーラン作品の糧となっている威信と自己真面目さを奪うことになると認める必要があるからである。そして それは できません。
ノーランは自動操縦中

おそらく 『ダークナイト ライジング 』の最もひどい間違いは、ノーランが興味を示さなかったことだろう。この有名な作家は、退屈するほど興味がないようで、彼のトレードマークである野心を物語に注入しようとしながら、動きを進めています。彼の特徴的な要素のいくつかはそこにある – 不必要に乱雑なストーリーテリング、もう終わりだと思っても続くプロット、複数の男性キャラクターとたった2人の女性、印象的で想像力豊かなアクションセット – しかし、それは目的を欠いており、それが目的を欠いています。より重みのあるテーマは不必要で未開発に思えます。
バットマンビギンズ 恐怖とトラウマの興味深い探求でした。ノーランは両方のテーマを確立されたバットマン神話とうまく組み合わせ、スケアクロウやラーズ・アル・グールのような過小評価されている悪役を最大限に活用して、バットとなる男の包括的な起源を語った。 『ダークナイト』は エスカレーションの練習であり、バットマンの限界と、どの道徳的境界を破り、あるいは守りたいのかを探求するものでした。ジョーカーとトゥーフェイスで、ノーランはテーマのインスピレーションと実際の実行の間の完璧な融合を実現し、これはスーパーヒーローのジャンルでは比類のないものであり続けています。
そして 『ダークナイト ライジング』 もあります。確かに、深いテーマがあると思います。驚くほど保守的な観点からの階級闘争がすぐに思い浮かびます。 『ライジング』は 、ニューヨーク市を経由してゴッサムの路上でフランス革命を再現しようとするノーラン監督の試みである。しかし、ノーランの野心は中途半端に感じられる。ノーランの最も大胆で満足のいくプロジェクト―― 『メメント 』、 『インセプション 』、さらには『 インターステラー』 さえも――とは異なり、 『ライズ』 には、このジャンルの他の映画と区別するものは何もない。壮大なスケールにも関わらず、もどかしいほど安全で数字上、通常はリスクを負う監督を形容することのないこの 2 つの形容詞を備えている。
彼自身の不利益にも、ノーランは、 監督の芸術性と大ヒット映画制作を調和させた 、野心的でジャンルにとらわれない人物として、ハリウッドのユニコーンとしての地位を確立しました。 『ダークナイト』 と 『インセプション』 のワン・ツー・パンチの後、ノーランのスターは頂点に達し、それは彼のファンと批評家が最も要求が厳しいことを意味した。 『ダークナイト ライジング』は、 明白でシンプルなノーラン作品に対する彼らの渇望を満たすには十分ではありませんでした。この映画はノーランが最も臆病で、誰もが幸せになれる安全なものを届けようとしていた。そのようなことはハリウッドには存在しません、そしてそれが作家から来るとさらに不快です。
僕らはみんなダメダメなんだと思う

それで、 『ダークナイト ライジング』は どこに残るのでしょうか? Morbius や Thor: Love and Thunder のような最近のスーパーヒーロー作品と比較すると、それほど悪くはありません。しかし、それは映画自体の品質よりも、スーパーヒーロー映画の現状について多くを語っています。 『ダークナイト ライジング』は 三部作の中で最も弱い部分です。低下した評判を取り戻すには十分すぎるほどだ。しかし、特に残念なのは、最低限のものを提供しようとする姿勢です。 2 つの前任者が最高を目指して戦ったのに対し、 Rise はただ 存在することに落ち着きます。
おそらく、それが本当の遺産、つまり平凡さなのかもしれません。映画の中でジョセフ・ゴードン=レヴィットが演じるキャラクターのように、 『ダークナイト ライジング』は 、前作が何もせずに苦労して達成した報酬を手に入れます。 『バットマン ビギンズ』 のように私たちを驚かせたり、 『ダークナイト』 のように挑戦したりすることなく、私たちが期待していたものを与えてくれます。 『ライズ』 では、ノーランはジャンルの限界を再定義したり押し広げたりすることにもはや興味がありません。彼が望むのは、それを終わらせて インターステラー に移り、ゴードン=レヴィットに帰り際に電気を消すように頼むことだけです。
『ライズ』 では、 『ダークナイト』 三部作はノーランの許可を得て死ぬことになった。そしてそれは、決定的な声明というより機会を逃したに等しい、ほとんど記憶に残っていなかった映画の遺産を残して死にました。