- 厳格な戦闘制御
- インパクトのある新システム
- 美しいビジュアル
- 素晴らしいオンライン体験
- 優れたストーリーモード
- スリムサイドモード
- アーケードクエストは大変だ
- キャラクターストーリーは短い
期待の新しい格闘ゲームに飛び込むとき、私が見たいのは接戦だけです。 『鉄拳 8』 でも状況は変わりませんでした。 ゲームのディレクターである原田勝弘氏にインタビューした後、 私は 『鉄拳 8』が メカニカルに私を驚かせるだろうと期待していました。私が予想していなかったのは、2011 年に モータルコンバット 9 が このジャンルに革命をもたらしたときと同じように、今日のジャンル状況において格闘ゲームのストーリー モードを楽しむことになるだろうということです。そして、私は確かにそれを『鉄拳』に期待していませんでした。
それが 『鉄拳 8』 のすべてです。隅々に驚きがあります。今まで気にも留めなかったキャラクターが、最終的には私のお気に入りになりました。調整しすぎているのではないかと感じたゲームプレイの仕組みは、実際にはシリーズにさらに深みをもたらしました。そして、その非常に面白いストーリーについて私が言える唯一のことは、「まあまあ」と前向きな言葉を発することです。いくつかの厄介なモードがパッケージの重みを占めていますが、 『鉄拳 8』 は長期にわたるシリーズのもう 1 つの勝利です。
またしても強烈なホームラン
鉄拳 8 は標準的な 3D 格闘ゲームですが、その点では素晴らしいゲームです。シリーズの通常のルールにすべて準拠しています。 2 つのパンチ ボタン、2 つのキック、グラブ、レイジ アーツ、およびマスターすべき複雑なシステムが多数あります。いつものように、ウェーブダッシュ、韓国式バックダッシュ、そしてハイレベルな競争力のあるゲームにするその他の奥深いメカニズムがここに戻ってきます。今回、これらの古典的な機能に、シリーズへの非常に歓迎される追加機能である Heat システムが加わりました。
『鉄拳 8』は 、あらゆる種類のプレイヤーを歓迎するというシリーズの記録を維持しています。
ヒートはエンゲイジャー、バースト、ダッシュ、スマッシュの 4 つの部分に分かれています。エンゲイジャーとバーストはヒートモードを発動できる攻撃です。ヒート状態になると(はい、その気持ちはわかります)、攻撃はブロックをすり抜け、キャラクターは強力な動きを実行するためにすべてを費やすことができます。また、特定の攻撃に対するダッシュのフォローアップを可能にするヒート ダッシュや、レイジ アーツに似たミニ スーパー ムーブであるヒート スマッシュにもアクセスできます。
これらすべての仕組みにより、『鉄拳』は簡単に手に入るがマスターするのは難しいというカテゴリーに戻ります。ゲームに参加したとき、これらのメカニズムのそれぞれの実装は手抜きに感じるだろうと思いましたが、そうではありませんでした。レイジ アーツと同様に、ヒートはラウンドごとに 1 回のみ利用可能です。つまり、無駄にしたくない場合を除き、ヒートの使用方法は完璧である必要があります。また、完璧な瞬間だと感じたときにわざわざお金を使ったのに、後でそのお金を使えばよかった絶好の機会が訪れることもあります。忍耐力はここで学ぶ最も重要なスキルです。
『鉄拳 8』は、 誰も疎外することなく、あらゆる種類のプレイヤーを歓迎するというシリーズの流れを維持しています。試合中にボタンを押すことでオンにできる代替制御スキームである特別スタイルの追加により、プレイヤーはオートコンボを簡単に実行し、使いにくいメカニズムにアクセスできるようになります。同様に、グラインドを愛するハードコア プレイヤーは、それを完全に無視して、新しい鉄拳体験で現在のメカニクスのそれぞれをマスターすることに目を向けることができます。それは双方にとって有利です。
私の鉄拳のファイナルファンタジー
鉄拳 8 には標準の乱闘以外にもいくつかのモードが付属していますが、ここでのハイライトは見事なストーリー モードです。物語は、物語の主人公である風間仁とその仲間たちが、世界を変えた 『鉄拳 7』 の惨殺事件の後、三島一八とその G フォース軍を倒そうとするところから始まります。私たちが最後に彼と別れたカズヤ(そして彼の中の悪魔)は、究極の力と世界征服を求めて探求を続けていました。短いストーリーを通して、私たちはジンが内なる悪魔、過去の罪、そして友情を受け入れて彼を倒すのを見ながら、彼の腐敗がエスカレートしていく様子を追っていきます。
これは、カメオ出演のファンが気に入る神がかり的な戦いに満ちたスリル満点の物語であり、物語に多くの陰謀を加える謎の新キャラクターです。これは、視覚的にまばゆいばかりのアニメと掛け合わされたメロドラマであり、私は本当に大好きです。ファイナルファンタジーのスピンオフのように感じることもあります。さらに良いことに、それは説得力があり、一貫した物語です。過去のゲームで何が起こったのか全く知らないプレイヤーでも、ドラマチックなストーリーを楽しむことができるでしょう。過去を訪れたい場合は、ギャラリーに直接行って、過去の各試合の再話を見ることができます。鉄拳チームは、格闘ゲームの物語へのアプローチでここで何か特別なことをしていることを知っており、誰にもそれを見逃してほしくないのです。
上から下まで愛情を込めて作られたストーリー モードです。戦闘は映画の合間に完璧に配置されており、 モータルコンバットよりもさらにそうです 。キャラクターはカウンターヒットを受けると時々セリフを飛ばすため、戦闘はプレイヤーが次のシーンに行くためにしなければならないものではなく、ストーリーの反応的な部分のように感じられます。ゲームプレイを変えるいくつかの物語のひねりもあります。ストーリー中盤のトーナメントでは、プレイヤーはブラケット マッチアップでさまざまなキャラクターを選択し、ゲームプレイに大きな変化をもたらします。何よりも素晴らしいのは、 鉄拳 3 の愛されているミニゲーム、鉄拳フォースを呼び戻すサプライズのビートエムアップの章です。
そして、それは最良の部分ですらない。これは鉄拳ファンであろうとなかろうと、見逃せないストーリーモードであることを知っておいてください。
残りは混合バッグです
『鉄拳 8』は 2 つのコア モードを提供しますが、残りは行き当たりばったりです。ストーリー モード、練習モード、アーケード モード、通常のオンライン プレイ ( 鉄拳 7 と同等の安定したネットコードを特徴とする) とオフライン バトル以外に、含まれる他のモードはキャラクター エピソード、鉄拳ボール、アーケード クエストです。
キャラクターエピソードは基本的にミニアーケードモードです。キャラクターを選択し、「もしも?」をプレイします。次のキング・オブ・アイアン・フィスト・トーナメントにつながるシナリオ。終了すると、美しくアニメーション化された、そして時にはヒステリックなエンディングが表示されます。良いエピソードを始めたい場合は、銀河間のクマの愛の物語として、Kuma’s を試してみてください。これは、従来のアーケード モードの優れた代替品です。アーケードをフルにプレイする気分ではない場合は、同じスリルを味わうために、この短い 5 マッチ モードをゆっくりと座ってプレイするのは素晴らしいことです。
鉄拳ボールは「見たものは得られるもの」の例です。攻撃を使ってボールを前後に跳ね返す古典的なバレーボール ミニゲームの復活です。友人たちがふざけるのは無害な楽しみですが、そこで話すことはあまりありません。
『鉄拳 8』が実際に成果を出していないのは、メタのアーケード クエスト モードです。ここでは、プレイヤーは Xbox 360 スタイルのアバターを作成し、 アーケードのレジェンドになる ために戦います。このモードでは、プレイヤーは世界中のさまざまなアーケードを旅し、鉄拳の筐体で対戦相手を倒します。これは理論的にはかわいいアイデアであり、特に 『ハイスコアガール』 のようなアニメやマンガをきっかけに考えられます。しかし、実際にはうまくいきません。
まず最初に、初期の時間帯は本当に大変です。これはインタラクティブなチュートリアル モードとして機能することを目的としており、初期の試合の前に戦闘テクニックの長いデモンストレーションが行われます。ただメニューに入ってそこで学ぶ方がはるかに簡単であることがわかりました。
アーケード クエストでは、各メカニズムが非常にゆっくりと分析されるので、眠ってしまうほどです。あるいは、少なくとも、あなたの NPC の友人が試合のたびにあなたのプレーを批判したり、負けた後に何をすべきだったかを言ったりするのをやめてくれればそうなります。現実の人が私にそんなことをするのは大嫌いですが、なぜゲーム内でそんなことを聞きたいと思うのでしょうか?これは私がまったく楽しめなかった唯一のモードですが、パッケージの中で 2 番目に大きいことを考えると残念です。 ストリートファイター 6 に見られるように 、この種のインタラクティブな教育を行うための優れた方法があります。これだけではありません。
メジャー モードには参加していませんが、 『鉄拳 8』 は格闘ジャンルの最高のシリーズの 1 つにおけるもう 1 つの素晴らしい作品です。ストーリーを楽しみに来ても、コアな喧嘩だけを楽しみに来ても、バンダイナムコのチームは誰もがここで楽しめるものがあることを確認しています。これは隅々まで多くの驚きを詰め込んだ緊密なパッケージであり、このジャンルの真の黄金時代に時間を費やす価値のあるもう 1 つの格闘ゲームです。
鉄拳 8 は Xbox Series X でレビューされました。