鉄拳 8 のストーリー モードはモータルコンバット 1 を圧倒します

鉄拳 8 のストーリー モードはモータルコンバット 1 を圧倒します
ジンは『鉄拳8』で悪魔と戦います。
鉄拳 8 のストーリー モードはモータルコンバット 1 を圧倒します

生涯ゲーマーであるにもかかわらず、私は格闘ゲームというジャンルにはまだ比較的慣れていません。私は子供の頃、 『大乱闘スマッシュブラザーズ メレー』 『ソウルキャリバー II』 に数え切れないほどの時間を費やしましたが、それ以外は『ストリートファイター』などのシリーズをカジュアルにプレイしただけでした。それは、ゲームで利用可能な最もワイルドなメロドラマを定期的に作成するジャンルのストーリーテリングを何十年も見逃してきたことを意味します。

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私がその世界に本格的に触れたのは、 『ストリートファイター 6』 『モータルコンバット 1 』、そして今では 『鉄拳 8』 に深くハマった後、昨年のことです。私は緊張感のある競争を求めてオンラインでこれらのゲームをプレイする傾向はありません。代わりに、私はもっぱらシングルプレイヤーのストーリーモードに時間を費やしています。 ストリートファイター 6 の素晴らしいワールド ツアー のように、それが素晴らしい時間を過ごすこともあります。また、 モータルコンバット 1 のような伝承の多いストーリーのせいで完全に戦わされることもあります。

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後者に苦労した後、私はこのジャンルで最も長く続いているシリーズに参入するには遅すぎるのではないかと心配し始めました。ありがたいことに、 『鉄拳 8』は 『モータルコンバット 1』 で抱いた不満をすべて解決してくれる独自の素晴らしいストーリー キャンペーンのおかげで、その恐怖を和らげてくれました。古くからのファンであっても、このジャンルに全く興味がない人であっても、これは格闘ゲームのストーリーが正しく完成された例として、ぜひプレイしていただきたい作品です。

父殺しパーティー

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私は、ある時点で誰かが父親を火山に投げ込んだという事実以外、シリーズのストーリーについてまったく何も知らずに 『鉄拳 8』 に参加しました。バンダイナムコは、私のようなプレイヤーがこの時期に参加するかもしれないことを予想していたようで、ギャラリーにすべての主要な鉄拳ゲームのビデオ要約を含めていました。これは、すぐに天の恵みでした。数分間で、Kazuya や G Corporation などについてすぐに理解できるようになりました。 『鉄拳 8 』のストーリーを始めるまでに、必要な詳細はすべて揃っていました。 (あるいは、 Succession の Brian Cox がすべてを要約するのを見ることもできます。 )

Mortal Kombat 1 では プレイヤーに同じようなあらすじは提供されませんが、これは最初は仕様のようです。火の神リウ・カンが宇宙をゼロから完全に再構築したため、これは完全なフランチャイズのリブートとして位置付けられています。飛び込む前に知っておくべきことはこれだけだと思っていましたが、それが間違いであることがすぐに明らかになりました。 Mortal Kombat 1 のストーリーは、私のような初心者には まったく理解できません 『モータルコンバット: アルマゲドン』 のような以前のゲームを彷彿とさせる、複雑な多世界のストーリーを展開します。すべてを見終わった後では、そこで何が起こったのかを説明するのは難しいでしょう。

それに比べて 『鉄拳 8』 ははるかに明快であり、それはその中心にまさに人間の葛藤があるおかげです。これは、権力に飢えた父親である三島一八を打倒しようとする仁一馬の物語です。二人の対決の間には実に多くのことが起こるが、その対立は重要なアンカーとして機能する。ストーリーの細かい部分は見逃しても、ジンが最後までにどのように成長したか、そしてなぜ彼が父親の顔を殴る必要があるのか​​を理解して立ち去ることができます。

物語の多くの物語の部分はすべて、物語を魅力的に保つために、より広範で普遍的なテーマを描いています。 G コーポレーションの長い歴史は理解できないかもしれませんが、地政学的な権力構造について語るためにそれがどのように使われているかは簡単に理解できます。カズヤは力による世界征服を計画している。彼の心の中では、最も多くの武器を持った国が最も強力であると考えています。彼は、ツイストステークスで世界規模のキング・オブ・ザ・アイアン・フィスト・トーナメントを開催する際に、物語の中盤でそれを異常なまでに極端なものにします。各国はそのために代表を派遣して戦うことになる。最も強い国が生き残り、弱い国が滅びます。これは、世界的な権力階層における軍事化の役割についての明確かつ直接的な思索です。

『鉄拳8』で勝利ポーズをとるキング。

そして、それは モータルコンバット 1 に欠けているもう 1 つの領域です。ストーリー分析では、キャラクターの名前や伝承の断片を確認するのにより多くの時間を費やす可能性があります。それが一体何を意味するのかを理解するのはさらに困難です。それは物語のための物語のように見え、長年のファンにとってはまったく問題ありませんが、初心者にとっては売りにくいものです。

しかし、何よりも 『鉄拳 8 』の物語は、スペクタクルという 1 つの小さな言葉のおかげで成功しています。わずか数時間の長さですが、ストーリーは非常に面白いアニメのミニシリーズのように展開します。ジンとカズヤの戦いは人生を超えたもののように感じられ、ゲーム後半のアクション セットの 1 つは、核となる乱闘を真・三國無双風のアクション ゲームとして再考しています。各章は大きく、大胆で、シリーズの予備知識を必要とせずに楽しめる、斬新な驚きに満ちています。それに比べて、『モータル コンバット』のひねりは、プレイヤーがフランチャイズの歴史からの鈍いカメオ出演を理解していることに大きく依存しています。

だからといって、 モータルコンバット 1 のストーリーにメリットがないわけではありません。スリル満点のクライマックスへと向かっていく、素晴らしく安っぽいカンフー映画です。長い物語の熱心なファンにとって、それはふさわしい最高潮だと確信しています。しかし、それから 『鉄拳 8』 までの間で、私がシリーズの次の章を手に取りたいと思う継続的なファンになったのは、これらのキャンペーンのうちの 1 つだけです。

この試合の勝者は? 鉄拳8

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