『英雄伝クロニクル:ライジング』は 少し変わったリリースです。これは、開発者 Rabbit & Bear のもう 1 つの新作ゲーム、 英雄 伝クロニクル: ハンドレッド ヒーローズの戦前の前日譚であり、 Kickstarter キャンペーンで大成功を 収めました。実際、これが非常に成功したため、開発者は集めた資金の一部を使って Rising を 作成しました。
ファンが待ち望んでいた 精神的後継者ではないかもしれないが、クラウドファンディングの使い捨てボーナスでもない。シームレスで満足のいく戦闘と安定したストーリーペースにより、初心者も簡単にその世界に引き込まれ、没頭できます。少なくとも、それは私が
横スクロールRPG
百英雄伝 のキャラクターの多くは ライジング と重複しますが、主人公は異なります。冒険者の CJ は、スカベンジャー (別名トレジャー ハンター) としての通過儀礼を果たすため、ニュー ネベアの町へ向かっています。残念なことに、CJ は、町のすべての冒険者が宝物を採掘するには市長からの許可が必要で、見つけたものには多額の税金も支払わなければならないことを知りました。 「貪欲な」イシャ村長は彼女に、村民がライセンスを取得するのに十分な雑用を完了させるという別の支払いを提案した。ここから、CJ が新しい友達に出会い、当初の想像を超えた探求に乗り出すにつれて、物語が展開します。
『英雄伝クロニクル:ライジング』は 横スクロールのアクションRPGなので、多方向の移動に慣れている人は慣れるまでに時間がかかるかもしれません。これはプラットフォーマーではありませんが、ゲームプレイの一部はプラットフォーマーに似ています。 CJ はダメージを避けるために、棚から棚へと飛び跳ね、適切なタイミングで飛行する敵を攻撃する必要があります。それはさておき、RPG に慣れている人なら、体力やキャラクターのステータスなどの仕組みの多くを認識できるはずです。
CJ は、敵を打ち砕くことができる斧と高い攻撃ステータス、そして基本的にドッジ ロール (この場合はドッジ ダッシュ) である特殊能力を使いこなします。アイテムに関しては、プレイヤーはさまざまなクエストで使用できるポーションやリソースなど、典型的なファンタジー RPG の定番アイテムを期待する必要があります。最初のボスを倒すのにはそれほど問題はありませんでしたが、それは非常に直感的に理解できましたが、戦いを生き残るために受け取った無料のポーションの 1 つを使用する必要があると感じました。モンスターのレベルは適切に調整されるため、30分も経っていない場合でも、より高いレベルのモンスターが出現して難易度が上がります。ストーリーはまだ私を夢中にさせませんが、プレイヤーはゲームの開始時に提供されるすべてのクエストに取り組むタスクが不足することは間違いありません。
少なくとももっと多くのキャラクターに会いたいなら、 『英雄伝クロニクル: ライジング』 をもっとプレイしてみたいです。テキストと漫画的な表現が彼らの魅力を引き出し、CJ が ヤムヤムという名前の猫の 脇腹を抱えているときなど、特定の瞬間を必要以上にコメディチックにしています。私はデモ中に CJ しかプレイできなかったので、キャラクターの多様性を試したり評価したりすることはできませんでした。ただし、遠距離魔道士のイシャやカンガルーの剣士ガルーなど、他のキャラクターとしてプレイする こともできます 。最初の 30 ~ 60 分では、大きな対立は明らかになりません。ただし、 『英雄伝クロニクル ライジング』の 設定を考慮すると、意図的により平和的なものになっている可能性があります 。
英雄伝クロニクル: ライジングは 、PC、PlayStation 4、 PlayStation 5 、Xbox One、 Xbox Series X /S、Nintendo Switch 向けに 2022 年 5 月 10 日に発売されます。来年には続編 『英雄伝クロニクル 百英雄伝』 が公開される予定だ。