ビデオゲーム業界は儲かるビジネスであり、一部の家庭用ゲーム機は世界中で数千万台も販売されています。各コンソールの売れ行きは、その特定の世代で何がうまくいったかを示す優れた尺度であり、また、その期間の傾向を示すものでもあります。これは、ゲーマーが何に惹かれるのか、またコンソールにギミックのある機能や心に残るアイデアがあるかどうかを確認しながら、特定のメーカーの成功を評価する効果的な方法です。
ベストセラーのゲーム機を紹介する前に、このリストには専用のハンドヘルド機が含まれていないことに注意することが重要です。メーカーには中古システムの取引を追跡する方法がないため、これらの数字には中古システムの販売は含まれていません (そして、いずれにしてもそこから利益を得ることはできません)。さらに、PS5 と Xbox Series X|S システムはまだ発売されてから数年しか経っていないため、リストを突破できるほど売れていません (ただし、どちらも好調なスタートを切っています)。
これらのシステムには、 もいくつかあります。これについては別のリストを用意しています。
10. スーパーファミコン — 4,910万台
多くのゲーマーは SNES、つまり史上最も愛されているゲームのいくつかをフィーチャーしたシステムに強い関心を持っています。 スーパー マリオ カート、クロノ トリガー、アースバウンド、スーパー メトロイド 、 スーパー マリオ ワールドなど のゲームは、皆さんが覚えているかもしれないタイトルのほんの一部です。
オリジナルの NES が優れていた点のほとんどを取り入れて改良し、視聴者にエキサイティングで記憶に残る 16 ビット体験を提供しました。 NES ほど売れませんでしたが、 それでも立派に売れました。1991 年にこのシステムが実現できたことに私たちは大いに感謝しています。
9. Xbox One — 5,100万
驚くべきことかもしれないが、前世代を「失った」にもかかわらず、Microsoft は Xbox One で依然として好調を維持している。 2013 年にシステムが発表されて以来、Xbox One は非常に厳しいスタートを切ったにもかかわらず、Xbox Game Pass、Play Anywhere、Games with Gold などの多くの消費者向け機能のおかげで状況を好転させることができました。 Microsoftはこのシステムの正確な販売数を公表していないが、7年前の発売以来 推定5,100万台 が販売されている。
8. ニンテンドー エンターテイメント システム — 6,191 万
NES がなかったら、ビデオ ゲームは今日の姿にはならなかったでしょう。当時、消費者に自宅でアーケードのような体験をする方法を提供し、ビデオ ゲーム全般の概念に革命をもたらしました。家庭用ゲーム機はそれ以前から存在していましたが、家庭で手頃な価格でゲームをプレイできる方法を人々に提供し、家庭用ゲーム機を世に知らしめたのはこのマシンです。
また、これは、 ゼルダの伝説 、マリオ、メトロイド 、 ロックマン など、今日私たちが愛している多くの人気シリーズの始まりでもありました。他のゲーム機の 売り上げがそれを上回りました が、その影響は 35 年以上前と同様に今日でも重要です。
7. Xbox 360 — 8,500万台
それ以前の NES や SNES と同様に、Xbox 360 はゲームのプレイ方法に革命をもたらしました。 HD ビジュアルを普及させ、今日でも通用する素晴らしい体験を消費者に提供しました。それ以前にも他のコンソールにはオンライン機能が搭載されていましたが、Xbox 360 によってオンライン コンソール ゲームがより主流になりました。
しかし、このマシンを真に輝かせるのはゲームです。 Gears of War、Halo 3、Grand Theft Auto IV、Fallout 3、BioShock 、 Mass Effect などのタイトルは、このシステムが備えている印象的なゲームのほんの一部です。初代 Xbox の売れ行きが低迷したことを考えると、Microsoft は Xbox 360 で金メダルを獲得しました。2022 年 4 月の時点で、その 販売台数は約 8,500 万台 に達しました。
6. PlayStation 3 — 8,740万台
Xbox One と同様に、PS3 も波乱万丈のスタートを切りました。視聴者に、600 ドルのマシンを買うために副業をするように勧めるのは間違いなく正しい方法ではありませんでしたが、ソニーは状況を好転させ、Xbox 360 を上回る売り上げを記録しました。PS3 には素晴らしいアイデアがありましたが、もう一度言いますが、人々の共感を呼んだのはゲームです。その聴衆。
最盛期には、このコンソールは、 Journey、Hotline Miami 、 Guacamelee などのインディーズ タイトルをプッシュしていました。 、アンチャーテッド三部作、 メタルギア ソリッド 4、ゴッド オブ ウォー 3、グランツーリスモ 5 、 ラスト オブ アスなど の AAA 体験は、視聴者にコンソールを購入する理由を与えました。 PS3 には欠点もありましたが、ビデオ ゲームの歴史における重要なベンチマークです。 2017 年の時点で、このマシンは 8,700 万 台以上販売されました。
5. 任天堂 Wii — 1億163万台
Wii のようなものはありませんでした。おばあちゃんでも遊べるシステムでした。誰もが欲しがり、発売後1、2年はどこも売り切れ状態でした。 Wii Sports や Wii Fit などのカジュアルな体験に焦点を当て、より幅広い視聴者を対象としていましたが、このシステムにはまだ「コア」ゲーマー向けのゲームがいくつかありました。
『スーパー マリオ ギャラクシー』 ゲームは今でも史上最高のゲームの一部とみなされており、 『ゼルダの伝説 トワイライト プリンセス』 や 『スカイウォード ソード』 などの作品は今日でも懐かしく記憶されています。ギミックの多いモーション コントロールについては好きに言ってください。Wii は 販売台数 1 億 100 万台を突破し た巨大企業でした。
4. プレイステーション — 1億249万台
信じられるのであれば、初代 PlayStation (私たちが知っているように) はほとんど実現しませんでした。当時、任天堂とプレイステーションは、64 ビット ゲーム機世代に向けて提携する交渉を行っていました。おそらくご想像のとおり、そんなことは決して起こりませんでした。そうならなかったことが本当に嬉しいです。
ソニーは、私たちの多くが一緒に育ったゲーム機である PlayStation を開発しました。 クラッシュ バンディクー、スパイロ、バイオハザード、鉄拳、サイレントヒル、メタルギア ソリッド 、 ファイナルファンタジー VII など、幅広い人気タイトルが登場しました。最初のディスクベースのコンソールの 1 つとして、ユーザーに CD 経由で音楽を聴く方法を提供したため、おそらく売上が増加し、 1 億 200 万台以上の販売に つながりました。
3. PlayStation 4 — 1億1,700万台
ソニーはPS4で順調なスタートを切った。 2013 年のライフサイクルの開始当初から、メッセージは明確で、価格は適切で、ゲームは (そして今でも) 記念碑的でした。 PS3 で導入されたアイデアを拡張し、オンラインの忠実度とそのユーザー エクスペリエンスに重点を置きました。
そのゲームのラインナップはおそらく史上最強の 1 つであり、 『Bloodborne』 、 『ゴッド オブ ウォー』、『Marvel’s Spider-Man』、『レッド デッド リデンプション 2』、『ペルソナ 5』、『アンチャーテッド 4』、『ホライゾン ゼロ ドーン』などがあり、 世界中の視聴者を魅了しています。 2022 年 5 月の時点で、PS4 の 販売台数は 1 億 1,700 万台を突破しました 。
2. Nintendo Switch — 1億2,255万台
Switch は携帯モードでプレイできますが、特に任天堂が現在サポートしている主要なシステムであるため、家庭用ゲーム機としてカウントしています。そして、それは何というシステムですか。これは史上最もユニークなコンソールの 1 つであり、視聴者は外出先で持ち運んだり、自宅でプレイしたり、友人とテーブルトップ モードでプレイしたりすることができます。 Xbox One、SNES などの売上を上回っただけでなく、記録的な速さで達成されました。
任天堂によると、Switch向けゲームは今後何年もリリースされ続けるため、世界中でPS4を超える可能性があるという。現在、Switch の 販売台数は約 1 億 2,200 万台 です。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、『スーパーマリオ オデッセイ』 、さらには 『ウィッチャー 3: ワイルドハント』 などのサードパーティ製ゲームのような素晴らしい体験を考えれば、なぜこれほどうまくいったかは簡単にわかります。 2位を超えることはできないかもしれませんが、これほど早くこれほど多くのユニットが売れたのは驚くべき成果です。
1. PlayStation 2 — 1億5,700万台
PS2は間違いなく、これまでで最も人気のあるゲーム機です。その販売統計は非常に膨大だったので、長い間他のコンソールと比較することは想像できませんでした。 PS2 は当時最も手頃な価格の DVD プレーヤーの 1 つであり、公開されている 3,500 以上のゲームをプレイすることもできました。これらすべてのオプションのおかげで、ゲームをするには素晴らしい時代となり、PS2 は世界中でよく売れました。 グランツーリスモ 4、ファイナルファンタジー X、メタルギア ソリッド 3、ゴッド オブ ウォー、さらにはグランド セフト オート III など、 必要なものはすべて PS2 でカバーできました。 2022年4月時点で 販売台数は1億5,700万台を 突破した。
PS2 はソニーが設計、製造、発売するまでに 10 年以上かかりましたが、待つ価値は十分にありました。 PS2 はオリジナルのコンソールの最良の要素を活かし、問題を解消しました。このコンソールは、現代で最も人気があり愛されているビデオ ゲーム シリーズの多くの舞台を整えました。 PS2 は象徴的な存在であり、時代やトレンドの変化を通じてもゲーマーの心の中に位置し続けています。リマスターされたゲームや続編をプレイすると、最高の幸福感と懐かしさが得られます。私たちは、PS2 と同じくらいゲームを大きく変える別のコンソールをまだ待っています。