リマスター版の解説によると、『The Last of Us Part 2』はほぼ異なる結末を迎えていたとのこと

『The Last of Us Part 2 Remastered』 は奇妙なブレンドです。一方で、これは 再検討する良い口実になります。もう一方では、周期的暴力に関する基本ゲーム自体のメッセージを骨抜きにする、音痴なボーナス モードで満たされた奇妙なパッケージです。タイトルが示すほど「リマスター」ではないことを考慮すると、ほとんどのプレイヤーがこのゲームをスキップしたとしても責められません。

ただし、パッケージをチェックする十分な理由が 1 つあります。新しいリリースには、ゲームのキャスト、クリエイティブ ディレクターのニール・ドラックマンなどが出演する広範な解説トラックが含まれています。これは、冒険のほぼすべての映画で再生される数時間に相当する洞察であり、多くの場合、プロジェクトに関するいくつかの啓発的な情報を提供します。特定のシーンのニュアンスや俳優がキャラクターにどのようにアプローチしたかをよりよく理解するのに役立ちます。

しかし、最も興味深いのは、このコメントがノーティードッグのプロジェクトに対するオリジナルのアイデアについてどれほど明らかにしているかということです。 『The Last of Us Part 2』は 、キャストから大幅に作り直されたエンディングに至るまで、ほとんど異なるゲームでした。不要な再リリースにお金をかけたくない場合は、解説トラック全体で見つけた最も有益な情報をいくつか紹介します。

この記事には The Last of Us Part 2 のネタバレが含まれています。

シアトルは悪名高い次男のおかげで建てられました

『インファマス』の主人公: 次男が地面を殴る。

解明すべきストーリーの詳細はたくさんありますが、最も驚くべき事実は、舞台裏のちょっとしたトリビアです。コメントにより、Naughty Dog がゲーム用に作成したシアトルのバージョンは、実際にはシアトルを舞台にした別のソニーのゲームである に基づいていたことが明らかになりました。開発スタッフは、開発者 Sucker Punch が開発開始時に Naughty Dog にシアトル マップへのアクセスを許可したことを認めています。そこから、Naughty Dog は焦点を絞ったレベルにできるセクションを切り出し始めました。明らかに、 『The Last of Us Part 2』 の黙示録的な都市のバージョンは、 『インファマス』 のものとは大きく異なりますが、後者の骨が前者を構築しました。

アビーの声はほとんど違っていました

『The Last of Us Part 2』で雨の中に立つアビー。

声優のローラ・ベイリーは 、『The Last of Us Part 2』 でアビーに命を吹き込む選ばれた役を演じています。今日、他の誰かがこの役を演じることを想像するのは難しいですが、彼女がゲームに参加していないのはほとんど現実でした。ドラックマンは、あるスニペットの中で、チームが当初この役にローラ・ベイリーをキャスティングするつもりはなかったと認めた。当然のことながら、その決定は変更され、最終的に彼女がその役に選ばれましたが、別のタイムラインでは別の誰かがアビーの声を演じる栄誉を手にしています。

ゴルフクラブのシーンはまったく異なって見えました

The Last of Us Part 2 Remastered では 2 人のキャラクターがジョエルを拘束します。

ジョエルがゴルフクラブの営業終了で早すぎる死を迎えるシーンを通る解説トラック全体は、いくつかの理由から聞く価値があります。キャストからの生の反応をいくつか提供するだけでなく、チームはそれがほとんど異なっていた 2 つの点を明らかにします。 1つは編集上の決定です。最終ゲームのバージョンは、1 回の連続ショットで発生します。初期のバージョンには複数のカットがあったため、これは私たちが見逃しそうになっていた効果的なトリックです。また、ドラックマンたちがシーン中にエリーが到着したときに微調整したことも注目に値します。当初の草案では、ジョエルがすでに死亡した後にエリーが部屋に入るという設定でしたが、残忍な殺害を目撃し、それによってより適切な動機を得るためにエリーが間に合うように到着するように変更されました。

3日ではなく5日近くかかりました

『The Last of Us Part 2 Remastered』で家が燃えます。

『The Last of Us Part 2』は 、エリーとしてシアトルで 3 日間を過ごし、その後巻き戻して同じ 3 日間をアビーの視点からプレイするという、印象に残る構造を備えています。解説によると、試合はそれよりもはるかに長く、代わりに5日間にわたって記録されていたことが明らかになりました。追加時間には、エリーがスカー島を旅行し、島の住民の文化を掘り下げる 1 日が含まれます。ノーティードッグがエリーの旅を変えるものではないと判断したため、そのセクションは最終的にカットされた。最終戦がすでにどれほど長いかを考えると、最終的には数日短縮するのが正しい判断のように思えます。

もうすぐゴースト・ジョエルが出てくるところだった

『The Last of Us Part 2』でジョエルはエリーを見つめます。

スタッフは何時間にもわたる解説の中で、採用されなかった多くのアイデアについて議論しますが、その中に「カットされてよかった」と言いたくなるアイデアがあります。チームは、当初のアイデアは、ジョエルの幽霊バージョンが時々現れてエリーと話すことであったことを認めています。おそらく、これは人気キャラクターを死後もゲームに残しておく方法として構築されたものと思われます。ありがたいことに、ドラックマンはそのアイデアが「あまりにも奇抜すぎる」ことに気づき、それを裁断室の床に残しました。

オリジナルの結末は大きく異なっていた

『The Last of Us Part 2 Remastered』で抱き合うディナとエリー。

解説トラックでの最大の暴露は、ゲームの結末に関するもので、それはほぼ完全に異なっていました。まず、原案ではヤラに加えてレフも死ぬことになる。チームがレフとアビーの俳優の背後にある初期の化学反応を確認した後、その詳細は変更されました。しかし、さらに衝撃的なのは、アビーも当初は死ぬはずだったということです。オリジナルの脚本では、エリーは復讐クエストを完了し、最後の瞬間で止まることなく、アビーを溺死させることに成功します。これら 2 つの変更は、 『The Last of Us Part 3』 の方向性を変える可能性が高く、かなり大きな変更となります。

エリーの結末も、特に彼女の手の運命に関しては、ほとんど異なっていました。最終バージョンでは、アビーは最後の遭遇でエリーの指の一部をむしゃぶりつきます。エリーは常に不具を負ってゲームを終了させようとしていたが、それが起こる方法はほとんど異なっていた。あるドラフトでは、エリーが殺したランダムな NPC の親が、終わり近くの町で彼女を攻撃するだけでした。暴力の連鎖がいかに深く広がっているかを示す予期せぬ暴力行為だったろう。

他の変更はより微妙でした。現在のゲームは、ディナが引っ越したことを見つけるためにアビーと戦った後、エリーが家に戻ることで終了します。オリジナルバージョンのエンディングでは、エリーは完全に空っぽの家に戻ることになっていたが、ノーティドッグはプレイヤーがその過程でディナに何か恐ろしいことが起こったと考えるのではないかと懸念した。それから、エリーとジョエルが暫定的に和解する最後のフラッシュバックがあります。このシーンの当初のビジョンでは 2 人が抱き合うというものでしたが、最終的にチームはキャラクターがまだそこまで到達していないように感じました。物理的な和解の欠如は、エリーからもう少しだけの閉鎖性を奪い、ジョエルの死に対する彼女のトラウマをさらに煽ることになるでしょう。これらすべてにより、結末はまったく異なるものになっていたでしょうが、最終製品を見ると、Naughty Dog が変更を正当化した理由が理解できます。幽霊のジョエルに会う必要がなかったとわかって、少なくとも安心できます。

The Last of Us Part 2 Remastered は PlayStation 5 で現在入手可能です。

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