フォート ソリスの驚くべきキャラクター アニメーションはビデオ ゲームの前進です

フォート ソリスの驚くべきキャラクター アニメーションはビデオ ゲームの前進です

Fort Solis は、 昨年の Summer Game Fest で披露された多くのホラー ゲームの 1 つで、 Dead Space からインスピレーションを得たと思われるゲームが満載のショーケースでした。しかし、ロジャー・クラーク (『 レッド・デッド・リデンプション 』) とトロイ・ベイカー (『 ラスト・オブ・アス 』) のトップレベルのビデオゲーム演技の才能を宣伝する予告編だけで、 『カリスト・プロトコル 』の新しいゲームプレイと ルーティンが まだ残っているという発表によって影が薄くなってしまいました。 10年以上の時を経て製作されました。しかし、私はホラー ゲームの大ファンなので、 PAX East 2023 フォート ソリス が披露されると知ったとき、これは見なければと思いました。

フォート ソリスの驚くべきキャラクター アニメーションはビデオ ゲームの前進です

15 分間のデモ (ショーではゲームは非公開で公開されました) 中に私が学んだのは、 『フォート ソリス』は 古典的な宇宙回廊シューティング ゲームではないということです。この作品は、不気味なシングルプレイヤー ゲーム SOMA や、2009 年の映画 Moon のようなミステリアスな SF ドラマのような探索要素を備えた、タイトで物語主導の心理スリラーを目指しています。デモでは多くのことは明らかにされませんでしたが、開発者 Fallen Leaf がビジョンを持っていること、そして少なくともアニメーションが奇妙にリアルな体験を提供できることを示しました。

細部まですべて

フォート ソリスの驚くべきキャラクター アニメーションはビデオ ゲームの前進です

デモはゲームの一部を直接切り取ったものではありませんでした。代わりに、開発者はさまざまな部分の要素を組み合わせて、プレイヤーに何が期待できるかを提供しようとしました。 『フォート・ソリス 』の主人公はジャック・リアリー(クラーク)で、定期警報の後、火星の孤立した鉱山基地を調査する任務を負う。デモの開始時に、まったく人のいない駅に到着しましたが、少し混乱しています。ソーダの缶や紙がいたるところに散乱しています。途中で放棄されたような気がします。ホラー ゲームに登場する放棄された宇宙ステーションの中で最も乱雑なわけではありませんが、懸念するには十分です。

フォート ソリスのキャラクターが赤い廊下に立っています。
フォート ソリスの驚くべきキャラクター アニメーションはビデオ ゲームの前進です

ジャックは探索を開始し、アイテムを拾い、コンピューターを使ってメールを読んだりビデオブログを見たりします。 2 つのビデオでは、医官ワイアット・テイラー (ベイカー) が宇宙酔いと乗組員間の孤立について語っています。メールには野生動物に関する噂について書かれていました。

ある時点で、プラットフォームが倒れてジャックが押しつぶされそうになったので、回避するにはクイックタイムイベントで成功する必要がありました。もし私がそれをやっていなかったら、ジャックは足を引きずってしまうだろう。次に、カートを始動するための鍵を見つけるために周囲を探し始め、重い鉄製のドアを手動でいくつか開けます。トンネルを抜けて駅の外に出ると、なんだか雨が降っていることに気づきました。デモはその奇妙な詳細で終わります。

フォート ソリス ですぐに印象に残るのは、そのキャラクター アニメーションです。これは私がこれまで見たビデオ ゲームの中で最もリアルなものの 1 つであり、私は通常この主張を嫌います。チームは、特にジャックとしてのクラークのパフォーマンスにモーション キャプチャに大きく依存しました。このゲームでは三人称視点が採用されており、ジャックがどのように動くのかがよくわかります。後ろのポケットに物を入れるときは、少しかがんで肩に力を入れて歩きます。彼は怪我をすると飛び跳ねたりうめいたりする。ワイアットのビデオには微妙な表情がたくさんあります。疲労と厳しい受け入れがわかります。ゲームがまだ完成しておらず、私がプレイしたデモが数か月前のものであることを考えると、これは非常に印象的です。

また、HUD を削除することで、より現実世界の外観に傾きます。 Dead Space と同様に、このゲームでは 手首やコンピューター画面上のマルチツールなど、体の一部にメニューが配置されます。操作できるオブジェクトを強調表示するなど、いくつかの画面要素がありますが、ほとんどの部分は必要ありません。私のデモを実行している開発者も、チームは環境内でのインタラクションの改善に取り組んでいると述べました。

フォート・ソリスの廊下にキャラクターが立っています。

三人称視点は、デモが物理的に暗くなくても、閉所恐怖症の感覚を生み出すのに役立ちます。プレイヤーはジャックの肩の真上に位置するため、ウォーキング ショットではジャックのフレームが画面の大部分を占めます。廊下は狭く感じられ、目に見える窓はありません。チームは、動きとゲームプレイが 1 回の長いカメラショットの中で行われているかのようにシームレスに感じられるように努めました。

ジャックはリアルタイムで表示される唯一のキャラクターです。彼の耳にはジュリア・ブラウン( 『ラスト・キングダム 』)が演じる声が流れ、スクリーンには人々が映るが、開発者らは今後のことについては口を閉ざしつつも、駅には彼は一人だと言っている。

フォート ソリスでは、 インタラクションの煩わしさや遅さを軽減するために、いくつかの調整を行うことができます。ジャックをより速く動かす方法があるかどうかはわかりませんが、ジャックのより合理的な動きにより、特にバックトラックする必要がある場合、環境を横断したりパズルを解くのが退屈に感じられます。本物の人間が歩き回っているように見えるかもしれませんが、これでは楽しいインタラクションは生まれません。私が見てきた限りでは、リリース ビルドでモーション キャプチャがどのように機能するかに関係なく、Fallen Leaf の小さなチームは興味深い SF ミステリーを作り出すことに成功しました。

Fort Solis は 2023 年の第 3 四半期に PC および PlayStation 5 で発売される予定です。

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