パシフィックドライブが私を怖がらせるとは思っていませんでした

パシフィックドライブが私を怖がらせるとは思っていませんでした
パシフィックドライブの赤いパイプの近くを車が走行します。
パシフィック・ドライブが日中の光を怖がらせて私を追い出すとは予想していませんでした

2023 年が私に何かを教えてくれたとしたら、それは私がオルタナティブ ホラー ゲームに飢えているということです。私は昨年、このジャンルに新鮮なアプローチをとった不気味なゲームの 2 つである Dredge Slay the Princess の両方に魅了されました。 『Dredge』は フィッシング シミュレーター内にある狂気へのゆっくりとした降下に近いものでしたが、 『Slay the Princess』は 哲学的なビジュアル ノベルにゴアと肉体の恐怖をもたらしました。 『Amnesia: The Bunker』 のような伝統的なホラー ゲームをプレイするのは大好きでしたが、このジャンルではあまり人が通らない道を走りたいと思うようになりました。

パシフィック・ドライブが日中の光を怖がらせて私を追い出すとは予想していませんでした

パシフィックドライブは これ以上ないタイミングで開催されます。 2 月 22 日に発売予定の次期タイトルは、まさに私が切望しているものかもしれません。これはまったくユニークな設定です。プレイヤーは ボロボロのステーション ワゴン に乗って太平洋岸北西部を横断する超自然的なロードトリップに出発します。その開発を注意深く見守ってきたにもかかわらず、私はそれが音色的に何を期待できるのか本当に知りませんでした。数時間プレイした今の感想は、「めちゃくちゃ不気味だ」ということだ。

パシフィック・ドライブが日中の光を怖がらせて私を追い出すとは予想していませんでした

これは完全なホラー ゲームではありませんが、 『Pacific Drive 』の序盤は不穏な雰囲気を醸し出しており、何度も席から飛び降りたほどでした。繰り返される略奪や複雑な工作に魅力を感じるかどうかはよくわからないが、十分に強い第一印象を与えてくれるので、長く乗り続けたいと思う。

ロードトリップ

私のロードトリップは何気なく始まります。曇った日に曲がりくねった道をドライブしているときに、私は信頼できる車に降ろされました。私はすぐに、車の取り扱いが正しいトリガーを握るほど簡単ではないことを学びました。自分でキーを回して点火し、スティックシフトをドライブに入れ、トンネルに差し掛かったらヘッドライトをオンにし、雨が降っているときはワイパーを制御する必要があります。細部に注意を払う必要があることを学ぶまで、長くはかかりません。早い時間に廃店に立ち寄ろうとちょっと立ち寄ったとき、車を降りると道の途中で自分の車を発見しました。公園に戻すのを忘れていました。

パシフィック ドライブが すぐに目立つのはそこです。私は自分の車と本当の関係を築いています。それを一つのまとまりにしたいのであれば、その奇抜な点をすべて学ぶ必要があります。それは文字通りの意味です。私はすぐにガレージに向かい、そこで冒険の中心となる核となるジャグリングの動作を学びます。ヘッドライトからパネルに至るまで、車のあらゆる部分が劣化する可能性があります。ドライブに出かける前に、パテで修理し、交換部品を作成し、燃料タンクを満タンにし、準備が整っているかどうかを確認する必要があります。これは強力なループで、車を修理することは House Flipper 2 で家を掃除することと同じ満足感をもたらします。

パシフィックドライブでキャラクターがのこぎりで車を解体します。

このフックでそれほど面白くないのは、それがコア ゲームをどれだけ資源を略奪する過酷なゲームに変えてしまうかということです。ドライブに出かけるといつも、空き家に入ったり、金属やプラスチックでいっぱいのロッカーを空にしたりするのに多くの時間を費やしていることに気づきます。スクラッパー ツールを使用すると、あらゆる物体を破壊して部品に減らすことができ、重力ハンマーを使用すると、発電機を粉砕して内部のプラズマを掴むことができます。私のプレイ時間のほとんどは、道路を運転したり、より多くのがらくたをつかむために停止したり、オブジェクトを作成したりすることに費やされました。バールのようなツールを使用すると、ロックされた建物に侵入するための適切なツールを常に持っていることが保証されるため、より魅力的になりますが、どこでループが繰り返される可能性があるかがわかります。

しかし、デモ中に私がもっと興味を惹かれたのは、旅の途中で体験するであろう超自然的な恐怖です。 パシフィック ドライブ では、さまざまな異世界の出来事が起こるオリンピック立入禁止区域を短い「ランニング」に出かけます。世界の雰囲気は 、私の周りに物体が浮かんでいたり、不気味な幾何学模様が道路に沿って並んでいたりします。初期のミッションでは、旅の各段階で完了する必要があるシンプルな目標を紹介します。それは、エネルギーが詰まったオーブを収穫して、調整できるガレージへの出口を作ることです。それは十分に簡単でしょう…世界自体が私を殺そうとしていなければ。

私の最初の飛び降り恐怖は、オーブをつかんで車まで歩いて戻ったときに起こりました。何もかもが静かだったので、まるで何もないところにいるようでした。それは、道路の一部が私の下に突き出て、私とボールの両方を飛ばすまででした。威嚇するドローンから道路に座っている静止したマネキンまで、これまでにたくさんの不気味な画像を見てきましたが、何よりも私を驚かせたのはこの瞬間です。立入禁止区域内のものが安全であるとは信じられません。

パシフィックドライブのプラズマ発電所の外にある車。

運転中に使用されるロックされた一人称視点はこれに役立ちます。最初は、自分の車の三人称視点にズームアウトできないことにイライラしました。その観点からすると、 パシフィック ドライブは 同じような影響を与えないだろうということがすぐにわかりました。私の視野が狭いせいで、世界はさらに悲惨なものになっています。ある時点で、私は道路にある黄色い溝を何個か知らずに車で乗り越えました。空中に撃たれた私は完全に不意を突かれ、窓際でスピードを上げている外の世界をなす術なく眺めていました。一体自分に何が起こっているのかと不思議に思うほど、方向感覚を失った瞬間です(その黄色い裂け目は、私の車を吹き飛ばすほどの力を持つ間欠泉であることが判明しました)。自分の狭い視点で予測不可能な世界を理解しようとする最初のランニングでは、そのような恐怖にたくさん遭遇します。

Pacific Drive は、 状況に合わせてすべてプレイするまでは理解できないと思うゲームの 1 つです。早い時間には多くのシステムが失敗し、繰り返しの研削が必要になります。超自然的な要素は素晴らしいのですが、比較的退屈なゲームプレイ タスクを実行しながら、不気味な出来事が起こるのを単に遠くから眺めるようなゲームなのかと疑問に思ってしまいます。私はまだ全体像を見ていないと思いますが、それが最終ゲームについて私を興奮させている理由です。この道がどこに続いているのか全く分かりません。ホイールを信頼する必要があります。

Pacific Drive は PlayStation 5 と PC 向けに 2 月 22 日に発売されます。

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