『Crash Team Rumble』は、 理解するには実際にプレイする必要があるゲームの好例です。 The Game Awards 2022 で初めて発表された とき、私はクラッシュ バンディクーのスピンオフに完全に困惑しました。驚異的なトレーラーでは、古典的なクラッシュのキャラクターが互いに回転し、箱を壊し、小さなマップの周りをプラットフォームで移動する 4 対 4 のアクション ゲームをからかっていました。私にはそれが何なのか全く分かりませんでしたし、家で見ていたファンも分からなかったようです。しかし、当時感じた失望は、今年のゲーム開発者カンファレンスで実際に触った瞬間に完全に消え去りました。
自分たちでそれを説明するのに苦労した後、ゲームの開発チームが私にすべてを明確に説明するチュートリアルを教えてくれました。そして、マルチプレイヤーの完全な試合を 1 回だけプレイしただけで、私は完全に夢中になってしまいました。 『クラッシュ チーム ランブル』 をつまらないスピンオフだとすでに決めつけている人は、信じられないほど創造的で最高に面白いマルチプレイヤーの発明を逃さないように、もう一度チャンスを与えたいと思うでしょう。
ワンパって何?
スポーツ ゲームや MOBA と比較して、 Crash Team Rumble を 「ジャンルのマッシュアップ」と呼びたくなる誘惑に駆られますが、その説明は十分に理解できます。開発者の Toys for Bob は、まったく新しいジャンルのようなものをここで発明しました。基本的な要点は次のとおりです。これは 4 対 4 の対戦ゲームで、チームが小さなマップを走り回り、できるだけ多くのワンパ フルーツを集め、数秒間その上に立ってそれをゴールに預けてチームのスコアを上げます。おそらくそれに最も近いのは、ガーディアンがモートをバンクするために戦う ですが、それでも実際には説明できません。
その上にいくつかのレイヤーがあり、それらはすべてマッチを理解するのが複雑すぎると感じさせることなく深みを与えます。 1 つは、 オーバーウォッチ のようなキャラクター クラス システムが驚くほどうまく適合していることです。クラッシュ・バンディクーのようなキャラクターは、ポイントを稼ぐことに特化した「スコアラー」です。一方、ブロッカーは、他のチームの邪魔をするために使用できます。あるゲームで、私は果物を他のプレイヤーから吸い取る能力を持つディンゴダイルとしてプレイしました。彼の健康状態の良さは、私が他のチームの銀行に座って、誰かがフルーツを入金するのをブロックできることを意味しました – 本当のジャークです。
ブースターはゲームのレリック システムに関連付けられているため、少し異なります。レリックはマップのあちこちに点在しており、さまざまな能力のロックを解除するために使用できます。ビーチ マップで 5 つ集めると、丸い台の上に立ってそれらを換金し、砂の上を走るビーチ ボールに変えることができます。他のマップでは、高い場所に飛び上がったり、銀行の周りに力場を配置したりするためにそれらを費やすことができます。ココのようなサポートヒーローは島中で二重遺物を見つけるため、それらの能力を有効にすることに重点を置いています。すべてのキャラクターは、ヒーリング ロッカーや敵に毒を吐いて動きを遅くする植物などの特別な能力を装備することもでき、チーム構築の側面をさらに高めることができます。
Toys for Bob の代表者によると、もともとクラスシステムはゲームに存在していなかったそうです。これが実現したのは、開発者がプレイテスト中に非公式にチームをこれらの役割に割り当て続けたためです。彼らは最終的に、メタゲームをゲーム自体に含めるべきであると決定しましたが、それは正しい判断でした。私のチームが準備時間をかけて慎重にキャラクターを選び、自分たちが何をしているのかを呼びかけたとき、まるで本格的な e スポーツの準備をしているように感じました。
このようなマルチプレイヤー ゲームのデモを行う場合、試合の面白さを純粋に感じ取るのが難しい場合があります。確かに、私の経験は、熱狂的なプレイヤーでいっぱいの会場でお互いに野次を飛ばし、大声で叫び、口論し合うことでプラスに彩られました。しかし、それがなくても、 Crash Team Rumble は ここで本当に何か特別なことを成し遂げています。果物を集めるという目的は明確で、新しいプレイヤーでも簡単に習得できますが、追加のニュアンスがより深みを与えます。
たとえば、チームが一連の宝石プラットフォームにジャンプしてアクティブ化すると、果物の価値を高めるボーナス乗数がチームに与えられます。これにより、リスクと報酬の戦略がさらに追加されます。狡猾なチームは果物を買いだめするかもしれませんが、乗数が最大になるまでそれらをすべて降ろすのを待ちます。
これらの小さなアイデアはすべて、ある特定の瞬間に実際に集まりました。特に緊迫した試合で、両チームは終了間際に引き分けとなった。勝利が射程圏内に入ったとき、チームメイトはすべての成果を一度に蓄えるために本拠地に向かって急いで戻り始めました。当然、敵チームのブロッカーが追いかけてきました。彼らがバンクに近づくと、チームメイトが保存したレリックを消費してバンクの前にフォースフィールドを生成するという絶対的なクラッチプレーを行いました。ブロッカーが到達するほんの一瞬前にその勢いは急上昇し、全員がフルーツをバンクしてリードを保って逃げ出すことができました。それは爽快な瞬間であり、 PlayStaion 5 にゲームプレイ クリップを保存する 方法を開発者が必死に考えていたほどでした。
見知らぬ人たちとオンラインでソロでプレイしているときも、そのような瞬間は同じようにスリリングになるでしょうか?いつも言うのは難しいですが、それだけで私は Crash Team Rumble が正当なマルチプレイヤー候補であるという考えに納得しました。発売後のサポートを毎月継続して新鮮に保つことができれば、最初は懐疑的だった人たちもファンに変わるのではないかと私は感じています。それは クラッシュ バンディクー 5 ではないかもしれませんが、初期の PlayStation 時代以来、IP を最も賢く利用したものかもしれません。
Crash Team Rumble は PS4、 PS5 、Xbox One、 Xbox Series X /S 向けに 6 月 20 日に発売されます。ベータ版は4月20日から24日まで実施される。