2024 年が到来し、カウントダウンが始まっています。噂によれば、任天堂のSwitch待望の後継機が年末までに登場するという。それについて任天堂からの正式な発表はまだありませんが、それが起こる可能性があると考える十分な理由があります。 2024 年に向けた Switch ゲームの現在のラインナップは乏しいように見えるため、開発者は今頃 Switch 2 ゲームの 開発に着手していない可能性があると合理的に推測できます。
Switch が大成功を収めたその生涯を振り返り始めると、Switch が任天堂ファンにどれほど を与えてくれたかを考えずにはいられません。マリオやゼルダのゲームだけを話しているわけではありません。任天堂のフランチャイズのほとんどは、再リリースや奇妙なスピンオフだったとしても、何らかの形で表現されています。 『どうぶつの森』、『メトロイド』、『ワリオウェア』、さらには『F-ゼロ』がこのシステムに新しいゲームを追加するのを見てきました。任天堂はこの世代において、ほぼすべてのフランチャイズを金のなる木に変え、事実上あらゆる手段を講じました。
膨大なライブラリにもかかわらず、まだいくつかの穴があります。一部の主要な任天堂シリーズは、たとえ古いゲームのリマスターの形であっても、まだシステムを彩っていません。 Advance Wars や Big Brain Academy のようなタイトルが復活した一方で、Star Fox のような強力なタイトルは完全に Switch をスキップしたようです。おそらくシステムの寿命はあと数カ月しか残っていないため、これらは最後のリリースが目前に迫っていない限り、Switch に登場しない可能性がある最大の任天堂シリーズです。
スターフォックス
何らかの形でまだSwitchに登場していない任天堂の主要シリーズの中で、『スターフォックス』は最も驚くべき省略となっている。スペース シューターは、1993 年以来、任天堂のコンソールの定番となっています。このシリーズは、スーパー ファミコン以来、ほぼすべての任天堂のシステムに登場しましたが、任天堂 Wii だけはありませんでした。このままではSwitchで発売されそうにないが、それはある程度当然だ。 Wii Uの 商業的に失敗し、おそらく任天堂は冷遇されただろう。
それでも、Switch はその大規模なインストール ベースのおかげで、最もニッチなフランチャイズさえも向上させることができたことがわかりました。改良された 『スターフォックス ゼロ』 が再リリースされれば、シリーズは復活したかもしれない。おそらく任天堂は、プラットフォーム上での最後の賭けのためにそれを取っておきたいのだろう。そうでない場合でも、 F-Zero 99 の 扱いを 受ける希望は常にあります。
地球に縛られた
現時点では、最新の任天堂システムに Earthbound が存在しないことは、ちょっとしたミームのようなものです。プレイヤーがこのニッチな RPG シリーズの新作を熱望しているわけではありません。彼らは単にその 3 番目のエントリーである Mother 3 の 移植を懇願しているだけです。 Switch が登場する数年前、任天堂はその瞬間に向けて構築を進めていたように感じました。 2015 年に サプライズでリリースされた Earthbound Beginnings は、 Switch 時代に向けた Mother 3 リバイバルのお膳立てのように感じられましたが、それは実現しませんでした。
今年、何らかの形で『Earthbound』がスイッチで登場するかもしれないという一縷の望みがまだ残っている。今年はシリーズ30周年を迎え、それを記念していくつかの 漠然としたイベントが計画されています 。これには、いくつかのグッズドロップやコラボレーションが含まれます。記念ウェブページではゲームについては言及されていませんが、これはおそらく 2015 年以来、何らかの復活を期待する最大の希望です。フルリメイクかSwitch Onlineのレトロ再リリースとして 『MOTHER 3』 がSwitchで発売されずに1年が過ぎれば、休眠シリーズの本当の終わりが見えてくるかもしれない。
パンチアウト!!
現時点では、『パンチアウト!!』の新作を期待している人はあまりいないと思います。任天堂からのゲーム。これは、純粋なノスタルジーを持って振り返ることができるレトロなシリーズ、 ダックハント と同じです。しかし、任天堂がSwitchでシリーズ全体をスキップすることを選択したのは少し驚くべきことです。任天堂は、Switch の発売初期に Arms でモーション コントローラー ボクシング ゲームを作成することに熱意を示していたため、パンチアウト!!これは論理的な(そしてより利益を生む)次のステップのように思えました。それは決して起こりませんでしたし、Wii 作品のいかなる先祖返り移植も行われませんでした。
パンチアウト!!私がSwitch Lite効果と呼んでいるものの被害者だったのかもしれません。任天堂が取り外し可能な Joy-Con を廃止した下位層システムをリリースしたとき、システムはモーション コントロール ゲームから完全に遠ざかりました。 や などのタイトル従来のボタン コントロールを優先して、すべてのシステムで確実に実行できるようにしました。おそらくそれが、私たちがパンチアウトを獲得できなかった理由を説明しているのかもしれません!!ゲーム。それで気分が憂鬱になったら、 マイク ・タイソンのパンチアウトの歴史を描いたサモニング・ソルトの素晴らしい 2 時間のドキュメンタリーを見ることをお勧めします。 スピードラン ?
リズム天国
リズム天国シリーズはこれまでと同じくらいニッチに見えるかもしれませんが、まだNintendo Switchに登場していないのは少し驚きです。この奇妙なリズム ゲーム シリーズは任天堂のシステムで長い歴史を持ち、ゲームボーイ アドバンス、ニンテンドー DS、3DS、さらには Wii にも登場しました。これは、ランダムな Nintendo Direct 中に、低予算で Switch でサプライズ発売されそうな種類のゲームのように思えました。しかし、それは決して起こらず、 メラトニン のようなインディーズ作品は シリーズが中断したところから再開することになりました。
『リズム天国』は、任天堂が携帯型ゲーム機と家庭用ゲーム機の別々の市場から統合システムへ移行する過程で失われてしまった厄介なシリーズの 1 つです。任天堂がコンソール品質のゲームを堅牢なポータブル体験に変えたため、外出先でプレイするために特別に設計された Pushmo のようなゲームはSwitchでは姿を消しました。おそらく、任天堂のファーストパーティのスケジュールには、完了までに数時間かかる簡単なリズム ゲームを入れる余地はあまり残されていないのかもしれません。
キッドイカロス
長い間、『キッド イカロス』は「任天堂のフランチャイズ」とはほとんど考えられていませんでした。出版社の初期には2件のエントリーがあったが、1991年の 『キッド・イカロス: 神話と怪物』 の後は冷めてしまった。シリーズの翼のあるヒーロー、ピットが 『大乱闘スマッシュブラザーズ 大乱闘スマッシュブラザーズ』 に登場すると、シリーズへの関心が戻ってきましたが、実際の復活を熱望する人はほとんどいませんでした。現代のキッドイカロスゲームはどのようなものになるでしょうか?
その考え方は 2012 年に、同社の最もクリエイティブな作品の 1 つであるカルト ヒットの あるキッド イカロス アップライジング のおかげで変わりました。それは、空中戦といくつかのオンレールセグメントに満ちた神話的なサードパーソンシューティングゲームとしてシリーズを再考することになります。これは 3DS を最大限に活用した非常に野心的なゲームであり、ファンがさらに多くのものを求めているゲームです。残念ながら、そのリリースからすでに 10 年以上が経過しています。 『アップライジング』が 『キッド・イカロス』をトップクラスのシリーズに変えるわけではないし、すぐにトップクラスのシリーズになると考える理由もない。スイッチの新しいタイトルがその最善の策だったでしょう。おそらく、新しい技術を推進する手段として、任天堂の次期システムで復活するでしょう。
ドクターマリオ
この選択がおそらく私だけが気にしているものであることは完全に認めますが、それにもかかわらず、言及する価値があります。マリオメーカーからストライカーズまで、長年にわたって数多くのマリオのスピンオフ作品が Switch に登場してきました。しかし、そうでない人がいます:ドクターマリオです。このパズル シリーズは、Switch Online NES アプリでの登場を除いて、Switch には存在しません。代わりに、任天堂は でそれをモバイルゲームにしようとしました。このタイトルは、このシリーズをタッチベースのパズルゲームとして再考するもので、結果はさまざまです。このリリースが、Switch 専用の分割払いを入手できなかった理由のようです。
新しいドクターマリオゲームは本当に必要ですか? Switch にどれだけ 素晴らしいパズル ゲーム があるかは考慮していないかもしれませんが、ドクター マリオはこのジャンルのファンにとっては最高のゲームです。実際、 『ドクターマリオ ミラクルキュア』は、 ニンテンドー 3DS で私が最もプレイしたゲームの 1 つです。これは、大きなリリースの合間にあるとき、またはカジュアルな体験を掘り下げたいときに、いつでも戻ってくる堅固なスタンバイでした。同社はコンソール向けタイトルに注力しているため、そのようなアーケードベースの任天堂ゲームはSwitchには欠けているが、私は任天堂が次のコンソールで原点に戻る方法を見つけられることを願っている。ドクターマリオのようなシリーズは、ポータブルデバイスに必要なポータブル定番のようなものです。