この 180 ドルの GPU の性能の高さにショックを受けました

ピンクの背景にインテル Arc A580 グラフィックス カード。
インテル アーク A580
メーカー希望小売価格 $180.00
長所
  • 1080p で 60 fps ゲーム
  • 200ドル以下で簡単に入手可能
  • IntelのXeSSをサポート
  • デュアルスロット
短所
  • ドライバーの問題
  • 権力を必要とする

PC ゲームの今年を 1 つの傾向で総括するなら、グラフィック カードが高すぎるということでしょう。 最高のグラフィックス カード の中でも、金額に見合ったフレーム数が少ないように感じます。 Intel の Arc A580 は数少ない例外の 1 つで、価格の割に驚くほど優れています。

これは180ドルで、 数年前に放棄した価格だ。これは、真の低価格 GPU であり、特別な追加機能なしでゲームをプレイするだけの主力 1080p グラフィックス カードです。いくつか問題があり、Intel GPU を全面的に推奨することにはまだ不安がありますが、予算が厳しく、将来のサポートがギリギリになっても構わないのであれば、A580 は他の GPU とのギャップを埋めてくれます。ブランドはただ触れていないだけです。

A580 の紹介

Intel Arc A580 GPU の背面。

Intel は、 A750 や A770 のときのように A580 で話題を呼びませんでした。そのため、少しご紹介しましょう。定価は 180 ドルですが、一部のモデルでは 170 ドルまで値下げされているのを見たことがあります。

以下の範囲の残りの部分とどのように積み重なるかがわかります。 230 ドルの Arc A750 のコアのほとんどを利用できますが、クロック速度がわずかに低く、全体的な消費電力が低くなります。ここでの重要な仕様は 8GB の VRAM で、これはこのような安価な GPU では素晴らしいことです。

A770 A750 A580 A380
Xeコア 32 28 24 8
XMX エンジン 512 448 384 128
レイトレーシングコア 32 28 24 8
クロック速度 2,100MHz 2,050MHz 1,700MHz 2,000MHz
VRAM 8/16GB GDDR6 8GB GDDR6 8GB GDDR6 6GB GDDR6
メモリバス 256ビット 256ビット 256ビット 96ビット
PCIeインターフェース PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
消費電力 225W 225W 175W 75W
定価 330ドル(8GB)、350ドル(16GB) 230ドル 180ドル 140ドル

AMD がこの価格帯で GPU を試みた最後の製品、悪名高い RX 6500 XT は、わずか 4GB の VRAM を 200 ドルで搭載していました。ベンチマークで説明するように、 RTX 4060 Ti などのより高価な GPU で見られたように、一部の最新のゲームは依然として 8 GB の VRAM を必要とします。

前述したように、AMD と Nvidia には、A580 と直接競合する今世代の GPU はありませんが、同じ価格で入手可能な古い GPU が 1 つあります。 約200ドルで販売されているが、それでもA580よりも20ドルから30ドル高い。 RTX 3050 や などの他の予算オプションは、約 230 ドルで販売されていることを考えると、あまり話題にはなりません。この価格であれば、Intel の Arc A750 を購入したほうが良いでしょう。

パフォーマンス

A580は価格も高いですが、性能はどうなのでしょうか?驚くべきものではありませんが、この価格でそれを期待するのは難しいです。 180 ドルで得られるのは、ほとんどのゲームで Ultra 設定で 1080p で 60 フレーム/秒 (fps) を超えるパフォーマンスであり、これはまさにこのクラスの GPU が達成すべきマークです。

3DMark Time Spy での Intel Arc A580 のパフォーマンス。
3DMark Port Royal での Intel Arc A580 のパフォーマンス。

3DMark から始めて、A580 は非常識に見えます。最も直接的な競合である AMD の RX 6600 を圧倒し、どちらも 300 ドル近くで販売されている Nvidia RTX 3060 や AMD RX 7600 さえも上回ることができます。ただし、A750 もこれらの高い結果を示しています。私がテストした過去の Arc GPU に基づくと、3DMark では競合する GPU よりもはるかに高いパフォーマンスを示しています。私がテストした実際のゲームを詳しく調べてみると、それがどのように当てはまるかがわかります。

Forza Horizo​​n 5 での Intel Arc A580 のパフォーマンス。
ホグワーツ レガシーにおける Intel Arc A580 のパフォーマンス。
Assassin's Creed Valhalla における Intel Arc A580 のパフォーマンス。

Assassin’s Creed Valhalla を見るとスクリプトが反転し、 2 つの Arc GPU が他のすべてに負けています。これらのカードがすべて A580 よりも高価であることを考えると、これは驚くべきことではありませんが、GPU のパフォーマンスがどこに到達するかをよりよく示しています。ここでの利点は、50 ドル安いだけで、A750 のパフォーマンスのほとんどが得られることです。同じことが Forza Horizo​​n 5 Hogwarts Legacy にも当てはまり、2 つの Intel GPU は同一のパフォーマンスを示しました。 3 つのケースすべてにおいて、最大設定で 60 fps を超えるパフォーマンスが見られます。

Horizo​​n Zero Dawn での Intel Arc A580 のパフォーマンス。
Red Dead Redemption 2 における Intel Arc A580 のパフォーマンス。
Cyber​​punk 2077 における Intel Arc A580 のパフォーマンス。

ただし、これら 3 つのゲームでは GPU の方がはるかに高速に見えるため、RX 6600 との比較に対処する必要があります。ただし、 『サイバーパンク 2077』 『レッド・デッド・リデンプション 2』などのタイトルを見ると、 A580 は実際にはわずかな勝利を収めています。同様に、 Horizo​​n Zero Dawn では、 A580 と RX 6600 は互角です。私がテストした一連のゲーム全体を見ると、RX 6600 は依然として全体的なパフォーマンスでわずかにリードしていると思いますが、A580 よりも 20 ~ 30 ドル高価です。

Returnal での Arc A580 のパフォーマンス。

いくつかの新しいタイトルに移ると、A580 はその 60 fps マークに近づいています。 Returnal では、 なんとか 60 fps を超えることができました。つまり、実際のゲームプレイ中に多少の低下が見られることになります。 Intel 独自の XeSS AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR) によるアップスケーリング支援なしで最高のグラフィックス プリセットでテストしていることを考えると、これはそれほど大きな問題ではありません。ただし、より新しくて要求の厳しいタイトルの場合、A580 はすべての設定を上げても 60 fps のラインを超えない可能性があります。

バイオハザード 4 における Intel Arc A580 のパフォーマンス。

また、VRAM の負荷が高い領域でも問題が発生します。残念ながら、1080p であっても 8GB は依然として制限があり、これは The Last of Us Part 1 Resident Evil 4 の両方で確認できます。特に興味深いのは、RTX 3060 が他をリードしていることがわかるように、 The Last of Us Part 1 です。 12GB の VRAM を搭載しているため、カードが多くなります。

この制限は、180 ドルのグラフィックス カードでは許容範囲内です。特に、300 ドル の Nvidia の RTX 4060 や 280 ドルの AMD の RX 7600 を考慮すると、この制限は許容範囲です。これらの VRAM 制限のあるタイトルの最悪のケースは、高プリセットに下げる必要があることです。

全体として、A580 は依然として魅力的なパフォーマンスを提供します。過去数年間のゲームでは、最高のグラフィックス設定で約 60 fps を管理できます。また 、Lethal Company、 Rust、 Counter-Strike 2 など、人気が高く、要求がそれほど高くない PC ゲームでは、 はるかに高いフレーム レートが期待できます。ただし、この GPU の制限を認識して、制限内で作業できるようにすることが重要です。

新しいゲーム、特に Alan Wake 2 のような要求の厳しい側にあるゲームでは、 妥協する必要があるでしょう。ゲームによっては、グラフィック設定を下げるか、アップスケーリングを検討する必要があるかもしれません。 レイトレーシング もほとんど問題外です。 A580 はレイ トレーシングが可能ですが、レイ トレーシングをオンにして 30 fps のターゲットに満足する必要があるでしょう。それでも、一部のゲームでは設定を削除する必要があります。これは 1080p グラフィックス カードで、レイ トレーシングなしで High から Ultra 設定で最も快適です。価格を考えると、私が求めるのはこれだけです。

ドライバーの問題

価格を考慮すると A580 のパフォーマンスは非常に優れていますが、Intel GPU を選択することには大きな要素があります。ドライバーにはまだ問題があります。 Intel はドライバーに起因するパフォーマンスの問題の 大部分を修正して おり、GPU に苦労していたタイトルのパフォーマンスを 2 倍、さらには 3 倍にする新しいアップデートを頻繁にリリースしています。ただし、Intel は依然としてモグラたたきゲームに深く関わっており、時折、予想よりもパフォーマンスが低いゲームに遭遇する可能性があります。

その好例が スターフィールドです。 起動時に、Intel GPU は不可解なことにゲームを起動しませんでした。タイトルは動作するようになりましたが、GPU から予想されるパフォーマンスよりもはるかに低いパフォーマンスになります。このような状況は一般的ではありませんが、指摘する価値があるほど頻繁に発生します。 A580 に興味があり、プレイしたい特定のゲームがある場合は、そのゲームでのカードのパフォーマンスを示す YouTube ビデオまたは記事を探すことを強くお勧めします。すべてのゲームをすべての GPU でテストできるレビュアーはいませんが、インターネット上で入手できる一連のベンチマークから多くのことを学ぶことができます。

さらに、ディスクリート グラフィックスはインテルにとってまだ新しい事業です。 Arc は第 1 世代であり、Intel は少なくとも 4 世代の GPU をリリースすることを約束していますが、状況が変わる可能性があります。だからといって、A580 が悪い買い物になるわけではありませんが、少なくとも現時点では、Nvidia や AMD の GPU と同じ持続力はありません。いずれにせよ、数年以内にアップグレードできるように準備してください。

十分な 1080p パワー

私たちは真の低価格グラフィックスカードを求めて苦しんできました。 A580 のドライバーに関する懸念を考慮しても、ほとんどのゲームで 1080p で 60 fps を実現する手頃な価格のグラフィック カードです。現実的には、この GPU を搭載した PC を約 600 ドルで構築できますが、これは PC がここ数年達成していない水準です。最新の GPU の導入コストは少なくとも 300 ドルであり、他のすべてのコンポーネントに到達する前にそのコストがかかるため、これは A580 によって推進されています。

ゲームの要求が厳しくなり、安価な GPU がより強力になるため、数年後には追い越されるでしょうが、現時点では AMD と Nvidia が無視している穴を埋めてくれます。軽量のゲームを簡単に処理しながら、より要求の高いタイトルでもプレイ可能なフレーム レートを提供できます。ここ数年、そのようなバランスに達する GPU はありませんでした。

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