『Missing』のクリエイティブチームがサスペンスと続編の計画を立てる

ジョン・チョー主演 、行方不明の娘を懸命に見つけようとする父親の物語を描いています。この作品は大ヒットし、商業的にも大ヒットとなり、 コンピューター画面 を通してストーリー全体を伝えるユニークな方法が賞賛されました。

『Missing』のクリエイティブチームがサスペンスと続編の計画を立てる

5年後、ソニーはちょうど Missing と呼ばれる一種のフォローアップをリリースしました。同じ世界を舞台にしながら、 『Missing』 では、母親が失踪したことにすぐに気づく 10 代の少女、ジューンについての新しい物語が語られます。 Digital Trends は、映画の編集者であるオースティン・キーリングとアリエル・ザコウスキーに、 TikTok の時代に スクリーンライフ映画を まとめる際の独特の課題、古典的な映画技法を使用してどのように緊張感を生み出したか、そしてそれに耐えられるかどうかについて語りました。 Searching Cinematic Universe の 3 番目の作品を指揮します。

デジタル トレンド: 『Missing』 ではどのような編集機器を使用しましたか?

Arielle Zakowski: この映画は、 アドビが 提供するほぼすべてを最初から最後まで盛り込んで作られました。主に Adob​​e Premiere Pro で編集しました。まず、撮影に入る前に約半年かけて映画全体のプリビズを行いました。これらはすべて で行われ、さまざまなアプリのスクリーンショットや [さまざまな画像] を取得して映画のストーリーボードを作成しました。

行方不明のコンピュータ画面を見ている 2 人の女の子。

撮影が始まると、 Premiere Productions の使用を開始しました。これにより、映像にアクセスして、さまざまな編集シーケンスを共有できるようになりました。編集プロセスの最終段階は After Effects を通じて行われました。 Premiere タイムラインを After Effects に送信すると、すべての一時グラフィックスが Illustrator ファイルに置き換えられました。これにより、どれだけズームインしても、基本的に非常に鮮明なグラフィックスを得ることができ、全体像を把握することができました。すべてをコントロールします。映画の最終カットは、After Effects からそのままレンダリングされたもので、この種の長編映画としてはかなり珍しいことです。

『Missing 』の物語は、主にコンピューター、電話、さらには などのテクノロジーデバイスを通じて語られます。一貫した物語を作るためにこれらすべての異なるタイプの映像を扱う作業プロセスはどのようなものでしたか?

『Missing』のクリエイティブチームがサスペンスと続編の計画を立てる

オースティン・キーリング: ミックスメディアの物語は、私たち二人ともあまり練習したことがなかったものでした。しかし、すべての映像をスロットに入れ始めると、デスクトップの言語を使用してそれぞれをどのようにカバーするかを決定するだけで非常に簡単でした。それらの小さな映像の一部。そのため、 、携帯電話の映像、Ring ビデオの見方も変わるでしょう。たとえば、ジューンが 『Missing』 全体を通して追跡したオンライン ニュース映像では、9 台ほどのカメラがそれをカバーしていたと思います。たくさんのカメラが使われていました。

ザコウスキー: バックエンドでもう少しリアルな雰囲気を与えるために、実際には圧縮やグリッチを追加するなど、一部の映像の見栄えを悪くすることになることがよくありました。編集者として、私たちはストーリーにかなり集中しており、「このシーンはどのように機能しているのか?」と自問し続けました。それを改善するために何ができるでしょうか?」そして、私たちが使用していたツールは、ある意味、自然なものになりました。私たちは、すべてが動機づけられており、物語の登場人物に忠実であると感じられるようにしたいと考えました。

少女が行方不明の男性にオンラインで話しかける。

『Missing』は 、私がここしばらく観た中で最もサスペンスフルな映画の 1 つです。視点が比較的固定されているにもかかわらず、映画全体を通してあのような緊張感をどのように維持したのでしょうか?

キーリング: スクリーンライフ映画というアイデアは、必ずしも新しいものやユニークなものではありません 。これまでにも複数の映画で見てきましたが、 『Missing』 の優れている点は、プロットにとって重要な何かを明らかにするために画面上をゆっくりとパンするカメラのように、画面を非常に映画的に扱っていることです。私たちはそれらのものを見つけて、その瞬間を搾り取って、画面の言語からサスペンスを実際に構築し、可能な限り映画的な方法でそれを行いたかったのです。

ザコウスキー: 『Missing 』のサスペンスに役立っているのは、私たちが本当に速く進んでいるときの、ゆっくりとした瞬間のコントラストです。映画の重要な瞬間では、突然ドアに誰かが来たり、ジューンがメールで何か不気味なものを見つけようとしていたり​​するため、私たちは突然速度を落とします。息を止めて少し固まってしまうのは、映画の前半でジューンが必死で母親を捜そうとする場面で見られた高エネルギーからあまりに際立っているからである。

『Missing』のクリエイティブチームがサスペンスと続編の計画を立てる

『Missing』 の監督であるニコラス・D・ジョンソンとウィル・メリックは、 『Searching』 の編集者でした。ということは、お二人とも『サーチング・シネマティック・ユニバース』の次回作を監督するということですか?もしそうなら、あなたはそれを何にしたいですか?

キーリング: [笑い] 全く分かりません。もちろん冗談ですが、何が起こるか見てみましょう。

ザコウスキー: 1作目は大成功だったので、今回はどうなるか楽しみです。 『Missing』 では、監督たちは技術的にもストーリー的にも、あらゆる面で限界を押し広げるまったく新しいストーリーを作ろうと真剣に努力しました。 『さがす』を 見た後、ちょっとだけひっくり返してみました。別の続編で何をするかはわかりません。

キーリング: 捜索 から 行方不明までの間に非常に多くの時間が経過したため、興味深いです。 新しいテクノロジーや社会的行動 には、さまざまなものがあります。今後数年間にどのような新しいアプリが登場するか誰にもわかりません。もし 3 番目の映画が作られるとしたら、それは Missing Searching 同じくらい異なるものになるでしょう。

『Missing』 は全国の劇場で公開中。

「 『Missing』のクリエイティブチームがサスペンスと続編の計画を立てる」についての動画選定!

OP予告【怪異事件ファイルTHE LAST R-リメイク-】
【夢灯華】【Noctuary】#24 終章:夢灯華 「作戦計画」 ~ 「影灯蝕夜の夢」 + サブクエ

[list_relate_post_same_category]