『プリンス オブ ペルシャ: ロスト クラウン』は、 2024 年の最初の重要な最愛の作品です。私自身の 4 つ星半レビュー では、Ubisoft の新作を「親しみやすくシームレスなメトロイドヴァニア デザインにおける記念碑的な成果」と呼んでいます。 1 月 18 日に発売されたら、ぜひこのゲームを手に取ってみることをお勧めします。そして、特に Nintendo Switch に最適だと思います。
すでに 『The Lost Crown』の デモを何度かプレイしたことがあり、Ubisoft の最新作への欲求を刺激するために他に何をプレイできるか疑問に思っている場合は、Nintendo eShop でこれらのゲームをチェックすることをお勧めします。
メトロイドドレッド
The Lost Crown は メトロイドヴァニアであるため、ジャンル名がこのフランチャイズに部分的に敬意を表している理由を理解するのに役立ちます。 Mercury Steam によって開発され、2021 年にリリースされた 、約 20 年ぶりのオリジナル 2D メトロイド ゲームでした。その間、フォーミュラはその輝きを少しも失いませんでした。 Dread も、このジャンルの強みを活かした厳密に設計されたプラットフォーマーです。不気味な世界構築とともに、新しい部屋や能力が発見されるたびに、満足のいく進歩の感覚を提供します。
『メトロイド ドレッド』は その名に恥じない、任天堂がこれまでにリリースしたゲームの中で最も緊張感のあるゲームの 1 つです。敵の EMMI ロボットとの遭遇は特に神経をすり減らします。なぜなら、それらの敵はサムスを簡単に殺し、冒険を通して賢くなるだけだからです。ほとんどの場合、 The Lost Crown の部屋ではあなたが最も強力な存在です。 メトロイド ドレッド の多くではその逆が当てはまります。結果として、それはゲームが非常にうまく組み合わされていることを意味します。 『ザ・ロスト・クラウン』が 『メトロイド』ゲームと互角に渡り合えることがわかれば、この新しい『プリンス・オブ・ペルシャ』ゲームがいかに丁寧に作られているかがよりよく分かるだろう。
空手家の成り立ち
『プリンス オブ ペルシャ』シリーズがどのように誕生したかの歴史的背景をより深く理解したい場合は、 「メイキング オブ カラテカ」 をチェックしてください。ジョーダン メックナーはプリンス オブ ペルシャのクリエイターであり、このインタラクティブなドキュメンタリーは、メックナーが以前に制作し、シリーズに大きな影響を与えたゲーム、 カラテカ の作成を徹底的に掘り下げています。 『ロスト クラウン』は シリーズの 2D 時代への逆戻りであるため、『プリンス オブ ペルシャ』の制作に至るまでの経緯を理解することで、その後の同様の作品に対する理解が深まるはずです。
プリンス オブ ペルシャとの関連性とは関係なく、これは信じられないほど革新的な「リマスター」でもあり、現代のコンソール向けにクラシックをエミュレートすることで、クラシックの文化的影響を巧みに捉えています。これは博物館の展示物がインタラクティブなゲームとして生き返ったもので、 「メイキング オブ カラテカ」 をプレイした後は、リマスターされたコレクションを同じように見ることはもうありません。 2023 年には目立たなくなりましたが、ゲームの歴史のファンなら、 『The Lost Crown』 よりも前にプレイしてみてください。
レイマン レジェンド: ディフィニティブ エディション
『Rayman Legends: Definitive Edition』 をチェックして、 『The Lost Crown 』の開発者である Ubisoft Montpellier のルーツを知ることをお勧めします。過去 10 年間、このチームは Rayman Mini や Valiant Hearts: Coming Home などのモバイル ゲームに追いやられてきましたが、実際には Ubisoft の古典的な PC およびコンソール プラットフォーマーを支えているチームです。その最新作は、2013 年に発売され、2017 年に Nintendo Switch 向けにリマスターされた です。これを遡ってプレイすると、なぜ 『ロスト クラウン』が 非常に快適にプレイできるのかが理解できるでしょう。これは、プラットフォームの仕組みとコントロールを滑らかな状態に洗練する方法を知っているチームであり、 Rayman Legends は 、ゴージャスな 2D UbiArt エンジンを使用しているため、見た目も美しくなります。
より標準的なプラットフォーム ステージから音楽レベルまで、 Rayman Legends は 楽しくプレイできます。 The Lost Crown とは異なり、Rayman Legends は 協力プレイもサポートしているため、友人と体験を共有することができます。これにより、Ubisoft Montpellier のゲームの背後にある才能をより深く理解できるとともに、Ubisoft が最終的にそのチームに別の 2D コンソール プラットフォーマーの制作を許可したという事実をさらに深く理解できるようになります。結果は素晴らしいので、将来的には『レイマン』や『プリンス・オブ・ペルシャ』の制作に再び挑戦できることを願っています。
セレステ
ほとんどの場合、 The Lost Crown でのプラットフォーム化はそれほど難しくありません。このアドベンチャーには、プレイヤーがストーリーに必要なより難しいプラットフォームの課題をスキップできるようにする、プラットフォーム アシストのアクセシビリティ オプションも備えています。ただし、この機能は特定のサイドエリアには適用されず、そこにゲームの最も爽快なプラットフォーム障害物コースのいくつかが隠されています。 Ubisoft の新しい Prince of Persia がこの瞬間に輝いているとき、それは最愛のインディーゲーム を思い出させます。 2018 年にリリースされた 『Celeste』は 、タイトルキャラクターが山の頂上に到達する旅を描いた作品です。
その単純な前提の下に、不安、うつ病、アイデンティティなどの関連性のあるトピックを扱うストーリーがあります。それだけでも体験する価値はありますが、 Celeste は 過去 10 年間で最も魅力的な 2D プラットフォーマー エクスペリエンスの 1 つも提供します。 セレステは 空中ダッシュとジャンプだけで、非常に挑戦的でありながら魅力的なレベル デザインで設定されたキャラクターの能力を最大限に活用します。頻繁に死にますが、すぐに復活し、それほど遠くない場所に復活することもよくあります。 Celeste をプレイしている場合は、 The Lost Crown でエア ダッシュなどの Sargon の能力の一部を最大限に活用する方法をすでによく知っているでしょう。また、Xerxes の収集品を入手する方法についてもよく理解できるでしょう。そのプロセスは次のとおりです。 Celeste でイチゴを取得するのと似ています。
ホロウナイト
最後に、 Hollow Knight も チェックしておくことをお勧めするもう 1 つのメトロイドヴァニアです。これは、 『メトロイド ドレッド』 の緊迫したトーンと世界構築と、 『ロスト クラウン』 のソウルにインスピレーションを得た要素と戦闘との違いを例示しています。この両方に優れているため、この 2017 年のインディーズはまた別のメトロイドヴァニア ジャンルとして素晴らしいものになっています。 ロスト クラウンの アミュレット システムも、Hollow Knight のチャーム システムからインスピレーションを得ています。プレイヤーはこれらを装備してスキルセットを拡張し、マイナーではあるが役立つ新しい能力を獲得できます。
『Hollow Knight』は メトロイドヴァニア ゲームとしては最も難しい部類にありますが、 『The Lost Crown』は 『メトロイド ドレッド』 よりもそこからさらに多くのインスピレーションを得ているかもしれません。そのため、 『The Lost Crown』 の前に 『Hollow Knight』 をプレイしても間違いはありません。また、待望の続編である Hollow Knight Silksong が今年リリースされる可能性も非常に高いため、このインディーズ古典を最終的にプレイするもう 1 つの理由が提供されるはずです。